战争艺术4(The Operational Art of War IV)是由TrickeySoft LLC精心制作的一款战争策略游戏。这部作品堪称兵棋爱好者心中的不朽经典,它传承了西方严肃式兵棋推演的传统,能让玩家以极为真实的视角重温战史、畅想战争,深受全球兵棋玩家的喜爱。
与前作相比,战争艺术4有诸多显著变化。海战系统全面优化,战场时间片机制得以革新,用户界面也进行了广泛修改与完善。
游戏包含超200个剧本,像马恩河战役、奠边府、阿纳姆战役、福克兰战争等。玩家可凭借策略技巧掌控不同部队和地形。海战系统全新重制,达到更完善的高度。补给系统大幅强化,支持精细化渐进模拟。此外,还加入改进型战斗结算机制、更稳定的战斗轮次管理,事件编辑器系统也大幅改进,使复杂剧本创作更简单。
舰船建模改进,舰艇被视为复杂系统,战斗中会受创,有新的装甲、续航力等参数。运输船搭载单位防御时不提供战斗力,海上交战评估方式改变。飞机、舰艇和海岸炮可执行海上遮断任务,遭遮断舰艇会反击。新补给系统新增“过度延伸”中间状态和阈值参数,取消单位每回合50%的补给恢复上限,高级公路上摩托化单位机动速度可灵活设置。
远射单位可控制射程,战斗结束后恢复部署态势,地面突击单位计划战斗取消后也恢复原部署。有新桥梁摧毁规则可选,战斗报告存入存档供双方查看,还加入了Matrix公司的PBEM++在线对战系统。

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《战争艺术4》官方简体中文镜像版未知