《电台指挥官》简体中文免安装版
电台指挥官(Radio Commander)是由Serious Sim、Games Operators、PlayWay S.A.等合作开发的一款即时战略游戏。该游戏以越战为背景,玩家将化身为越南战争中的美军指挥官,肩负协调1965至1967年间军事行动的重任。
玩家需借助无线电向战场上的士兵传达指令,并通过无线电回报时刻关注战场动态。带领美国作战部队与越军在这款新一代真实即时战略游戏中展开激烈战斗,在文字信息里做出艰难抉择,并直面最终结局。

玩家身处指挥部,通过一台无线电台向士兵传达命令,了解他们的状态与位置,判断敌人的方位和数量。尽管表面上只是在一张地图上进行标记,但游戏内容却十分硬核真实。成员会因劳累而无法继续移动,弹药、伤员等因素都需要玩家综合考虑。
这与普通的即时战略游戏不同,玩家并非置身于战争最前线。在游戏中,玩家会收到前线军队发来的无线电情报,面前只有一张战略地图,需要在上面进行标记和注释。玩家能否凭借智慧、迅捷以及足够的客观冷静来承担重任,挽救战局呢?
真实视角
在电台指挥官中,玩家能体验到与以往经典战略游戏截然不同的感受。相比于传统即时战略游戏,该游戏在决策方面让玩家有更多的参与度和真实感。玩家需要询问实时情况,听取汇报,派遣直升机和后方部队来击败战场上的敌人。
剧情代入
玩家可以体验陷入血腥、混乱、道德模糊的越南冲突中的士兵及其指挥官的故事。还会面临诸如被困在战区的平民、中情局阴险的行动和令人头疼的政治压力等情境。游戏中会出现越战中的经典桥段,如野战排、合金弹头或者启示录。在与越军的交火中做出正确选择并非易事。
你的命令举足轻重
玩家将决定士兵们的命运,面临的选择会直接影响游戏进程,也会影响自身观点。在游戏中,玩家必须做好面对正义、苍生价值或老套宣传口号的准备。
大胆想象
电台指挥官并非无动作游戏。玩家将在指挥官的帐篷中,使用一台无线电台和一张地图进行游戏。在听取数小时的汇报、关注战术地图的过程中做出决策,这些决定会影响众多生命的结局。就像真实情况一样,玩家看不到战场上的具体景象,只有一张地图和军事技术,需要认真倾听并做出正确选择,这也让玩家更专注于每次决策的下达。
从众多选项中进行选择
玩家不仅要指挥步兵、空军和野战炮兵,还要指挥强大的空中支援部队。玩家可以呼叫可点燃丛林的汽油弹,或者制造毁灭性的爆炸,但需要考虑士兵是否在安全距离之外,以及这样的行为是否正当。
体验游戏深层机制
在游戏表层叙事之下,是一套复杂的模拟系统。在电台指挥官中,每个军事单元和人员都是一组独立的数据,玩家需要关注军队士气、补给,甚至人员体力。这些因素都会影响士兵在复杂地形和极端越南天气下的前线作战结果。例如,当直升机因油量不足需要在丛林里迫降时,玩家是否会在可能让更多人搭上性命的情况下派出救援部队,下达救援任务呢?
与军队同在
玩家指挥下的军队并非地图上的简单标识,他们都是有血有肉的人,有自己的想法、困境和长短之处。互相信任至关重要,他们需要玩家冷静的判断和指挥,而玩家需要他们出色地作战。玩家可以探寻并发现数百段真实的对话和情境,回到当时的战场,做出不一样的决定,听取不一样的战局汇报。
9个生涯任务(每个任务都可以通过数种不同的方法完成)
9个动画简报
15种作战单位,包括步兵、撤离直升机、炮艇、野战炮兵、空中侦察部队、装甲运兵车M113和携带F4幻影喷气机的凝固汽油弹(每一个单位是一组独立的数据,并使用不同的声音与指挥官通信)
全程配音
超过200条无线电通讯信息
超过600条军队和指挥人员之间的剧情对话
游戏出色的通话配音极大地增强了玩家的沉浸感。虽然游戏没有火爆的战争场面,但玩家反而更能感受到战场即时指挥带来的紧张和压力。游戏独特的操作方式加上硬核体验,需要玩家花费时间适应才能上手。
钢铁之师2(Steel Division 2):由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗,在巴格拉季昂行动中对占领白俄罗斯的德国纳粹予以歼灭。
装甲冲突3(Armor Clash 3 [RTS]):由Windforce制作发行的一款战争背景的RTS游戏,游戏玩法比较经典复古。可用阵营有3个派系,拥有独特的单位、建筑和技术系统。有冲突和挑战模式,玩家可以建造建筑物,训练自己的空中和陆地部队。

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