《见证者》是由 Thekla 开发并发行的一款冒险解谜游戏,于 2016 年正式发布。在这款游戏里,玩家所扮演的并非传统虚构主角,而是自己本身,需凭借解开各类谜题来推动游戏进程。游戏的核心是“一笔画”谜题,其规则由简入繁,部分谜题要从特定视角或借助光影效果才能发现端倪。它采用低多边形与细节贴图相结合的美术风格,营造出别具一格的沉浸感。

游戏设定在一座神秘的未来岛屿上。玩家以自身的身份置身于这个被遗弃的岛屿,需要通过解开各种谜题,逐步探寻岛屿背后隐藏的秘密,最终实现对自身、历史以及真理的深度洞察。

游戏的核心玩法是解决全岛的“一笔画”谜题。这些谜题从简单的迷宫模式逐步演变为复杂的多维规则,对玩家的逻辑思维、空间感知和科学推理能力提出了挑战。除了主要的拼图外,游戏中还藏匿着大量的环境拼图和装置艺术,往往需要玩家从特定角度或利用光影效果才能发现。

1、多维拼图设计
游戏的拼图设计覆盖了从一维到四维的规则,包含平面、立体、动态以及时间和声音相结合的复杂拼图类型。
2、环境谜题
游戏中一共有 135 个隐藏的环境谜题,宛如游戏里的彩蛋。玩家在正常探索过程中可能会意外发现它们。岛上还隐藏着许多只有从特定角度才能看到的装置艺术,比如与倒影共同构成的雕像,和玩家影子组合成的石块图案等。

1、沉浸式体验
游戏中没有明确的剧情提示,玩家需要通过不断探索和解谜来逐步揭开整个故事的全貌。
2、艺术风格
游戏采用低多边形结合细节贴图的美术风格,为玩家营造出独特的沉浸感。
3、哲学思考
游戏通过谜题和环境设计,对真理的追求、科学与宗教的关系、现象学等哲学主题进行了探索。
4、开放式结局
游戏的结局并非取决于玩家是否完成了所有谜题,而是给玩家留下了更多的思考空间。


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《见证者》单机版未知