《星球大战:原力释放2》PROPHET镜像版

《星球大战:原力释放2》PROPHET镜像版星战原力释放,畅享战斗激情

  • 版本: 未知
  • 分类:动作格斗
  • 大小: 未知
  • 时间:2025-06-19
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智能摘要

《星球大战:原力释放》一经发售便成绩斐然,迅速成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。如此热门的作品,开发续作自然是顺理成章。不过,这款游戏虽有诸多有趣之处,但整体质量不算高,重复感较强。有鉴于此,LucasArts充分听取玩家意见,让续作《星球大战:原力释放2》以更加成熟的面貌呈现在玩家眼前。开发总监Haden Blackman及其团队打造出一个极具吸引力的星战世界,战斗节奏十分紧凑。

剧情背景

游戏以黑暗尊主达斯维德的秘密学徒为主角,他将在师尊的命令下开启一场震撼的试炼之旅。游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲和后三部曲之间。身为皇帝左膀右臂的达斯维德,在一次猎杀残余绝地武士的任务中,偶然碰到一个未经训练就能用原力从他手中夺走光剑的男孩。达斯维德看中男孩的无限潜力,便秘密收他为徒。经过多年培养,玩家所扮演的神秘门徒将执行生涯中的首个任务,凭借精湛的光剑剑术和让黑暗尊主都赞叹的强大原力,去猎杀剩余的绝地大师。由于任务需要严格保密,主角必须杀掉所有目睹他行动的人,包括帝国士兵。

游戏特色

在《星球大战:原力释放》中,主角拥有三种能力。其一,使用星战迷熟知的光剑与敌人“近身搏斗”,通过不同的键位组合能使出多样招式,动作设计真实感十足,但不像《鬼泣》《忍者龙剑传》那般华丽,这是受剧本限制,主角能力需符合电影实际情况。其二是“闪电”,主角可发出强力闪电,既能消耗敌人体力,又能使其无法行动,十分实用。其三是“原力”,这是本作重点诠释的能力,极为强大。玩家能用原力将周边物体或敌人悬浮于半空,再抛向敌人,还能像冲击波一样蓄力推出双手,将敌人冲击到墙上造成物理伤害。这三种能力组合起来能变幻出各种花哨招式,比如先用“原力”将敌人悬浮,再用闪电攻击,最后将其摔倒或用光剑刺击。而且这三项招式可通过击杀敌人获取经验进行强化升级,玩家还能更换光剑及颜色,这些设计让星战迷大为满足。此外,游戏还加入了QTE设定,与大型敌人或BOSS对战时,将敌人攻击到体力快耗尽,屏幕会出现按键提示,玩家按提示输入就能看到电影般的武打动作,十分过瘾。

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