在《堡垒:猎鹰战纪(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles)》Demo试玩版里,这是由Tomas Sala制作、Wired Productions发行的策略游戏。堡垒:猎鹰战纪是动态战略游戏,玩家能建立、扩展并保卫宏大文明,游戏模式从和平创造到激烈战争,依玩家反馈和玩法而变。玩家需建造堡垒积累资源,获取有特殊力量的货币应对挑战。

此游戏围绕设计堡垒并将其扩展成帝国。开发者期望玩家喜欢此次尝试,让游戏更令人愉悦与新鲜。根据玩家反馈,每次更新后游戏都会持续发展,欢迎大家提积极或消极意见,无论在论坛还是discord,有帮助的意见都会得到感激。
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1、故事:玩家是乌尔斯星球最后一批自由民的负责人,承担建设新家园的重任。要在这个世界中开拓道路,一座塔、一堵墙地建造,从险恶的悬崖和危险水域中雕琢出难以驯服的世界。
2、游戏目标:设计梦幻般的海洋堡垒定居点。游戏进展简单,发展各派系人口可在灵魂树上取得进展,解锁指挥官、船长,以及新船只、单位和能力。
游戏玩法多样:
1、堡垒模式:探索大乌尔塞,建设伟大文明。搜寻资源、开辟贸易路线,与其他派系结盟,在谈判与冲突间平衡发展定居点。
2、自由建造模式:无冲突和挑战,无需资源,可随意草图和实验,无限制建造。
3、全面征服模式:战争降临大乌尔塞,与各派系开战,禁用外交,突袭增多增大,需在建造基础上求生存。
4、建筑资源:木头、石头和铁不计算储存和成本,只算距离。可沿塔楼网络和海上贸易路线运输,范围内塔楼和城墙可免费升级建造,范围外不行。
5、分裂币:为外交、军队建设等提供动力,与资源分开,靠“分裂体”货币运行,可通过人口增长、贸易或战斗奖励获得。
6、挑战:游戏要求设计发展宏伟堡垒,建立资源贸易路线成本低。发展中可邀请其他派系加入,解锁独特内容,但可能引发战争或促成联盟,沙盒建造有后果!


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《堡垒:猎鹰战纪》Demo试玩版未知