《抬头只见天花板》是由 silver978 开发、indieark 发行的短篇心理冒险游戏。玩家在游戏里化身为一位承受着巨大精神压力的独居女大学生,在她的家中展开探索与“冒险”。游戏运用竖屏画面搭配阴郁画风,巧妙营造出浓郁的心理恐怖氛围,让玩家真切体会到备考压力下的焦虑与不安。玩法上,玩家主要通过点击场景中的问号来交互推进剧情,在家中各个房间探索以解开幻觉背后的秘密。游戏设有三种不同结局,依据玩家的选择呈现不同故事走向,达成好结局后还能解锁探索模式,助玩家深入了解故事。
于《抬头只见天花板》中,玩家将扮演一位独居女大学生,她被沉重的精神压力紧紧笼罩。备考压力如跗骨之蛆,使她在日常生活中深陷焦虑与不安。她的世界好似被一层阴霾遮蔽,家中的每一个角落都藏着能唤起她内心恐惧与挣扎的元素。在这场别具一格的“冒险”中,玩家将跟随主角视角,探索她的家,逐步揭开她内心深处的秘密,直面她的精神困境,感受她在重压下的迷茫与探索。

1、点击交互推动剧情
玩家主要通过点击场景里的问号与游戏进行交互,以此推动剧情的发展。每一次点击,都如同翻开主角内心世界的一页,逐渐揭示出隐藏在平静表象下的波澜。
2、探索房间寻觅线索
玩家需要在主角家中的各个房间自由探索,仔细留意每一个细节,寻找能够解开幻觉背后秘密的线索。房间里的每一件物品、每一处布置,都可能藏有关键信息。
3、操作简单容易上手
游戏玩法简单易懂,解谜部分难度不高,适合各类玩家轻松上手,沉浸于这场心理冒险之中。
4、自动存档机制
游戏不能自行存档,而是通过解锁检查点的方式自动存档,让玩家能更专注于剧情体验。

1、深度心理探索
游戏借助主角视角,深入探讨心理压力和幻觉等主题,让玩家深切感受到角色的压力与挣扎,带来极具沉浸感的心理体验。
2、手绘风格画面
游戏中的场景和角色均采用全手绘风格,朦胧梦幻的视觉效果,为玩家营造出独特氛围,在视觉上强化了主角内心世界虚幻与真实交织之感。
3、多结局设计
游戏精心设计了三个不同结局,包括一个好结局、一个坏结局和一个秘密结局。玩家在游戏过程中的选择和行动,会直接影响最终结局走向,大大提升了游戏的可玩性和重玩性。
4、解锁探索模式
当玩家达成好结局后,游戏会解锁探索模式。在此模式下,玩家可在家中寻找更多隐藏线索,进一步深入了解故事背后的秘密,挖掘更多细节。

1、竖屏画面
游戏采用竖屏画面,区别于传统游戏的横屏视角,为玩家带来独特视觉体验,更契合主角狭窄压抑的内心世界。
2、阴郁画风
整体采用阴郁画风,以暗沉色调为主,通过巧妙运用光影,营造出强烈的心理恐怖氛围。每一处场景的描绘都寓意深刻,从昏暗的房间角落到模糊的光影轮廓,都精准传达出主角内心的焦虑与不安,让玩家仿若身临其境。


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《抬头只见天花板》官方版未知