《Cocos》堪称一款极为出色的游戏开发引擎,它能助力用户迅速完成代码编写与架构搭建等工作。其软件界面简洁大方、清爽宜人,操作简便又高效,强烈推荐各位下载使用。有兴趣的用户可在本站下载体验。

1、新建游戏项目:只需一键操作即可立项,系统会自动生成制作游戏所需的基础目录结构、资源、代码以及支持库。
2、编辑游戏界面:借助近20种基础控件和大量自定义控件,能够轻松快捷地拼接出各类绚丽的游戏界面。
3、编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可依据用户喜好快速实现游戏里各种逼真的动画效果。
4、编辑游戏场景:无需再为多样的分辨率问题烦恼,利用布局特性设计游戏场景,能全面适配各种分辨率。
5、编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,可实时预览变量修改情况。
6、调试游戏项目:能分别在Windows、Mac平台上调试游戏,无需长时间等待编译。
7、打包游戏项目:一键部署,可便捷地生成apk/ipa程序。
1、首先下载并安装Cocos的安装包,安装完成后,打开启动器。
2、Cocos启动器主界面
启动器是Cocos的入口,具备以下功能:
项目页面:用于项目管理,包含打开旧项目和创建新项目的功能。
示例页面:可在此打开CocosStudio的一些示例工程。
教程页面:包含Cocos的一些教程。
插件页面:是Cocos的插件商店,目前正在不断丰富。
下载页面:显示下载中或已经下载的插件列表。
反馈页面:可在此提交对于Cocos项目的意见、建议或者BUG,每天都有相关人员跟进处理。
【新增】3D场景和摄影机支持天空盒编辑。(Cocos Framework3.8支持,文档:http://www.cocos.com/doc/)
【新增】一键配置开发所需环境。
【新增】繁体语言支持。
【新增】JS项目支持增强型Web模拟器模拟。(Cocos Framework 3.7及其以上版本支持,商店搜索"websimulator"下载并安装即可)
【优化】文档,教程,API合并为文档中心,学习更便利。
【优化】整合商店,文档搜索,查询更快捷。
【优化】输出窗口支持打印Windows模拟器与Mac模拟器启动调试信息。
【优化】发布数据增加编辑数据与本地文件名大小写校验,解决因windows系统文件名大小写不敏感导致的App出错问题。
【优化】发布路径设置增加打开发布路径功能。
【优化】艺术数字控件默认显示。
【优化】骨骼支持通过颜色进行标记。
【优化】骨骼支持颜色属性作为动画帧。
【优化】骨骼支持颜色混合属性作为动画帧。(Cocos Framework 3.8支持)
【优化】骨骼动画编辑模式屏蔽骨骼颜色透明度级联刷新。(Cocos Framework 3.8支持)
【优化】Cocos Framework示例项目上传商店。(商店搜索"Framework示例项目"下载并解压即可)
【修复】安装cocos framework后,新建项目找不到cocos framework的问题。
【修复】画布足够小时骨骼超出右上边界时会从左下边界冒出来的问题。
【修复】导入带颜色混合属性cocos studio 1.6骨骼动画项目效果不正确的问题。
【修复】编辑器部分英文翻译不准确的问题。
【修复】编辑器的一些bug

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