《黎明门前的吹笛人》是骨钉工作室开发的模拟经营游戏,玩家化身炼金术士来到被高墙围绕的钻石之城,通过赌约接手荒废的炼金工坊与种植园,从零开始种植药草、炼金造物、经营店铺,在种地与开店中探索城市暗藏的秘密。游戏融合经营、剧情与探索,需与街道居民、银钥帮派、女神信徒等组织互动,完成委托获取信任以解锁更多资源与故事线,从女神、女巫、精灵和猫中选择伙伴,其特性将影响生存策略与剧情走向。
《黎明门前的吹笛人》由骨钉工作室开发(前作《犹格索托斯的庭院》Steam好评率93%),是一款架空历史背景的模拟经营游戏。玩家扮演一位炼金师,通过赌约获得钻石之城(号称“乐园”)中一座废弃的炼金工坊,从零开始经营生活。这座被高墙围绕的城市表面宁静,实则暗藏悬疑:种植园埋藏无名骸骨、前任工坊主离奇死于阁楼、城外女巫的传说。游戏还将解开前作《苍白花树繁茂之时》与《犹格索托斯的庭院》遗留的陨石之谜,形成系列剧情联动。

1、种植系统
开垦荒地、播种作物,收获农产品与炼金素材,部分神秘生物(如“土中长出肉类”)可培育。
2、工坊经营
将原料加工为商品后开店,自由布局货架打造“超长购物回廊”吸引顾客,完成订单积累资金。
3、炼金与科技
结合机械与炼金术,解锁自动化设备(如机械人)和新配方,提升工坊等级后开启新区域。
4、委托与信任度
通过完成居民及各组织(如银钥帮派、女神信徒)的委托,获取信任值,解锁剧情分支和多结局。

1、伙伴选择系统
从女神、女巫、精灵及猫形生物中选择专属助手,每位伙伴带来独特能力与剧情线。
2、组织信任网络
与四大势力(居民、帮派、信徒、“母亲”)交互,信任度影响城市发展走向与结局。
3、融合解谜叙事
主线穿插悬疑事件(如骸骨身份、女巫真相),多周目可触发不同故事线。
4、自由经济循环
从种植到销售形成完整产业链,高价值订单与非人类顾客增添策略性。

游戏延续骨钉工作室标志性的二次元赛璐璐风格,色彩清新明快。美术设计考究还原了19世纪欧洲元素:巴伐利亚传统裙装、普鲁士军装及欧式建筑群。场景细节丰富,如炼金工坊的机械装置、植被繁茂的种植园,搭配动态光影效果,营造出兼具幻想与历史感的“异国舞台”。角色设计突出性格差异,少女角色的邂逅事件通过精致立绘与场景变换强化沉浸感。

废墟工坊崛起!《黎明门前的吹笛人》Steam上线,种田炼金揭开尘封谜团全新架空历史模拟经营游戏登场近日,曾打造过《犹格索托斯的庭院》的骨钉工作室再度发力,在Steam平台推出了全新模拟经营类游戏《黎明门前的吹笛人》,并同步公开了首支宣传PV,引发玩家广泛关注。沉浸式剧情体验揭开序幕游戏设定在一个名为“钻石之城”的架空世界中,这里素有“乐园”美誉。玩家将扮演一位初来乍到

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《黎明门前的吹笛人》游戏库未知