《微世界》是由 Ondrej Homola 制作并发行的策略类游戏,于 2023 年 11 月 13 日在 Steam 平台开启抢先体验。此游戏融合了点击器玩法,玩家通过点击来完成各类操作。它类似传统策略模拟器,玩家可利用科技点兑换新建筑或功能,推动文明进化。游戏画面运用像素艺术风格,给玩家带来亲切直观之感。

1、点击操作
游戏加入了点击器元素,玩家点击可进行多种操作,例如生产食物、建造建筑等。前期点击按钮生产谷物,谷物成熟时会诞生一个种群。当人口增长到一定规模,会出现工人职业。工人既能协助建造建筑,闲置时也能自动生产食物,减轻玩家点击负担。
2、非线性发展
玩家的人口和经济实力呈非线性增长。在发展过程中,玩家会发现不同的政府组合,解锁数百个独特英雄,锻炼应对战斗和建设挑战的能力。

1、科技树系统
如同传统策略模拟游戏,玩家用科研积分换取新建筑或功能,助力文明进化。科研点的获取与人口数量和挂机时间相关。房屋是可选科技之一,引导玩家获取木材,获取方式前期靠玩家点击,后期靠专业人口流转。
2、危机与战斗
玩家会遭遇数百种威胁,如灾难、战争、疾病、社会动荡、入侵和独立宣言等。危机发生时,屏幕会出现相关元素,玩家需在行动前移除,否则可能减少人口,影响文明发展。战斗中,人口是生命,经济是力量,英雄是武器,玩家要结合工作坊能力应对危机。
3、英雄系统
英雄在游戏中是库存物品,能增强玩家实力。玩家同一时间只能装备几个英雄,但收集不同英雄会对行业、财富、实力、稳定产生诸多新影响。随着游戏推进,玩家可通过合并等操作收集更高级英雄,获得强大能力。
4、远征系统
游戏在玩家完成前期基础资源积累后,引导解锁战争职业,开启远征。不同地区有不同任务目标,完成后可获地位加成和资源奖励。

游戏采用像素艺术风格,细腻的像素画面能很好地展现不同时期文明的发展状态,让玩家感觉亲切又直观。


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