Tiled Map Editor Mac版是一款开源免费的游戏地图编辑器,能助力开发者进行游戏内容开发。其核心功能是编辑游戏中各类瓷砖地图,相较于其他地图编辑工具,更具灵活性,且操作直观,支持图素、层次和对象等通用概念。该软件支持对象图层,可用于放置图像,能添加多种图形对象,对象放置不受平铺网格限制,还可缩放或旋转。
它适用于Flash(ActionScript)、HTML5、Cocos(C++,Lua,JS)、Unity(C#)、MAC(Object - c)、Android(Java)等开发语言,是游戏开发者快速开发游戏的得力工具。
软件安装简便,下载解压后将【tiled map editor.app】拖入【应用程序】文件夹即可。若遇安装问题,可按提示操作解决。其主要功能包括使用通用的XML编码地图数据文件、支持两种视角、对象放置精确到像素等。V1.1.4版本修复了多个问题并新增一些功能。

软件安装说明
Tiled Map Editor Mac版安装简单,下载完成解压压缩包后,在finder中打开【应用程序】文件夹,把解压出的【tiled map editor.app】拖入该文件夹即完成安装,无需破解即可使用。

*安装注意事项:此软件非App Store原生版本,部分Mac系统用户可能无法直接安装。若遇【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示,可按以下操作:
1、打开系统偏好设置,选【安全性与隐私】;
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定;
3、在【允许从以下位置下载的应用】选项里,选【任何来源】;
4、重新启动程序。
*若打开【安全性与隐私】后无【允许从以下位置下载的应用】选项,可:
1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】;
2、在【应用程序】 - 【实用工具】中找到【终端.app】打开,粘贴代码,回车运行;
3、重新启动程序。
软件主要功能
1、采用基于XML编码的地图数据文件,可在不同游戏引擎中通用。

2、支持普通、45度两种视角。
3、对象放置位置能精确到像素。
4、支持图素、层次和对象等通用概念。

5、自动重新载入图素集。
6、可重置图素大小和偏移。
7、支持图章刷和填充等高效工具。

8、支持以通用格式输入输出来打开和存储文件。
更新日志
Tiled Map Editor Mac版V1.1.4更新内容:
1、修复将外部tileset导出为JSON或TSX格式的问题。
2、修复使用Wang集合嵌入或导出拼贴集的问题。
3、被地形工具放置的固定地砖被认为是不同的。
4、固定的文本对齐值在Properties视图中随机出现的问题。
5、重新启用空间以切换图层可见性。
6、将图块碰撞图层上设置的属性迁移到图块。
7、按Alt键时不重置邮票状态。
8、自动映射:将规则应用于选定区域。
9、macOS:固定眼睛/锁图标显示在图层视图中。

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tiled map editor mac版 V1.1.414.5M