类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》正在开发其最新DLC《匹诺曹的谎言:序曲》。游戏总监崔智远在参加GDC 2025活动期间,接受了外媒“GamesRadar+”的采访,着重强调要让自己制作的类魂游戏拥有独特风格。
崔智远坦言:“我是《血源诅咒》的忠实拥趸,也十分欣赏FromSoftware。不过,我不会说某一款游戏对我有特别的启发。我喜爱多种类型的游戏,从众多喜欢的游戏里获取了丰富的体验和灵感,并将这些融入到《匹诺曹的谎言》之中。最终,《匹诺曹的谎言》是我从众多心仪游戏里汲取不同灵感后,进行整合的成果,我正努力将这些灵感转化为能让《匹诺曹的谎言》粉丝喜爱的游戏体验。”
此外,崔智远提到,他从不认为制作游戏要遵循某种固定模式。他表示:“我们并非刻意去复制某款游戏或某些元素。对我而言,重点在于如何通过我们喜爱的各类游戏元素,以最佳方式讲述我们所创作的故事。一旦在开发过程中找到了最能有效讲述故事的表达方式,游戏便大功告成。”
“我们从未想过完全遵循某种模式。我们将对众多喜爱游戏的热爱与灵感融入到故事叙述过程中,相信这样能打造出独有的游戏体验。当然,我们还会持续收集来自全球各地的用户反馈,这也是我们创作过程中的重要环节。未来,我们的核心目标是打造出属于自己的游戏风格。”


























