2016 年对于众多《魔兽世界》老玩家而言,是值得欢欣雀跃的一年。他们身着联盟或部落的服饰,甚至精心化妆,纷纷涌入电影院,开启一场“线下真实体验”。这一年,环球影业与动视暴雪携手推出了《魔兽世界》电影。


当然,这部游戏改编的电影口碑呈现两极分化态势。尽管其全球票房高达 4.391 亿美元,然而美国本土票房仅有 4740 万美元。近日,在一档播客节目中,暴雪前 CEO 鲍比·考迪克分享了他对这部电影的看法,他直言这是自己看过的“最糟糕的电影之一”,还认为《魔兽》资深设计师克里斯·梅森在当年离开电影项目也是导致这种情况的原因之一。
考迪克解释道,梅森在制作电影期间身心俱疲、精力耗尽,而且他一直觉得制作这部电影“是个糟糕的主意”。但考迪克也表示,制作电影的交易早在动视收购暴雪之前就已达成,木已成舟无法挽回。不过,他承认这部电影对暴雪造成了极大的干扰,使得公司无法专注于游戏开发。
他回忆道:“这部电影耗费了大量的资源,分散了暴雪的精力。想想那些原本靠开发游戏谋生的员工,突然要投身到拍电影的工作中,要参与选角、要待在片场,这简直是巨大的干扰。我们的游戏扩展包发布延迟,补丁也未能按时开发完成……而它是我看过的最糟糕的电影之一。”


考迪克还补充说,他曾多次恳请梅森回归暴雪,最终在 2022 年如愿以偿。梅森回来后,他们再也没有交流过,不过考迪克调侃道:“关于游戏设计,我有什么能跟克里斯·梅森说的?”


























