近日,《战地》新作正在对一张名为Battery的地图进行测试。如同首张巷战地图测试时的情况,此次也有大量测试视频泄露,视频中展示了多个游戏要素。
另外,新《战地》的制作人David Sirland已确认,载具补给站将在新作中重新登场。

他指出,弹药的供给与使用是影响坦克活动性的关键因素,而燃料、耐久度、人员等其他方面对坦克持续作战的限制相对较小。这体现出一种游戏设计理念,即借助控制弹药数量和补给机制来调整坦克的战斗节奏与策略,而非依靠其他资源或条件的限制。

以下是处决动画展示:
系列中深受玩家喜爱的武器SCAR - L演示:
场景破坏效果展示:
载入画面展示:


























