PlayStation的前高管吉田修平在一次采访中,对《对马岛之鬼》这款游戏赞不绝口。他透露,《对马岛之鬼》仅在日本市场的销量就超过了100万套,这一成绩相当了不起。值得一提的是,这是自1998年《古惑狼3》之后,首款在日本销量突破百万的外国PlayStation第一方游戏。

《对马岛之鬼》凭借其独特的魅力以及对日本文化的深度致敬,成功赢得了日本本地玩家的青睐,也体现出日本玩家对高质量海外游戏作品始终秉持开放态度。
该游戏在日本市场的出色表现尤为引人注目,这意味着它成功打破了文化壁垒,在竞争异常激烈的日本游戏市场中崭露头角。业内人士分析认为,《对马岛之鬼》的成功或许能为其他外国游戏开发团队带来启示,即只要深入研究并尊重目标市场的文化传统,海外游戏同样有机会在像日本这样具有独特文化的市场中占据一席之地。
《对马岛之鬼》于2020年7月首次在PS4平台上线,之后又陆续推出了PS5版本和PC版本,其总销量早已突破千万大关。这款开放世界动作冒险游戏以13世纪的日本对马岛为故事背景,讲述了武士境井仁奋勇对抗蒙古入侵的传奇故事。游戏不仅拥有精美的画面和流畅的战斗系统,广受玩家好评,更因其对日本历史、文化以及武士道精神的细腻呈现而备受赞誉。可以说,对日本文化的尊重与融合,是它在日本市场取得巨大成功的重要因素之一。


























