BioWare曾设想《起源》主角回归《影障守护者》

发布时间:2025-04-03 01:15:54阅读:90720

BioWare的艺术总监马特·罗兹近期频繁在推特上透露《龙腾世纪》开发期间的重磅细节与备选剧情线,还搭配了对应的概念艺术图。此次最新爆料或许比《龙腾世纪:审判》DLC《入侵者》初稿里杀死《起源》中斯坦的情节更具冲击力——BioWare似乎曾打算让《起源》的主角回归《影障守护者》的故事。不过,主角会因灰袍守护者因“枯萎”引发的“召唤”而染病,变得面目全非。

罗兹分享了几张赛达斯大陆安德尔费尔斯地区的概念图,这里是守护者雪顶要塞以及《影障守护者》中霍斯伯格湿地区域的所在之处。其中第三张图格外惊人,画面中一个裹着绷带、披着披风的身影坐在王座上,其裸露的皮肤呈现出斑驳的紫灰色。身后站着一名守护者保镖,而且这个角色好像已经无法说话,只能借助羽毛笔和一沓羊皮纸与人交流。他正拿着一张纸条面向观者,上面写着:“别让她看到我这个样子。”

赛达斯大陆安德尔费尔斯地区概念图1

赛达斯大陆安德尔费尔斯地区概念图2

赛达斯大陆安德尔费尔斯地区概念图3

罗兹在配文中写道:“似乎其他人都不看好‘麻风病国王’这个设定方向,但我觉得它很酷。”他提到了历史上耶路撒冷的鲍德温,爱德华·诺顿在《天国王朝》中对其有精彩演绎,这个人物还启发了《暗黑地牢》中“麻风病人”角色的创作。“费雷登的英雄一直在拖延‘召唤’。枯萎每年都在加剧侵蚀,但地表上还有太多事务需要处理。”

倘若这个设定被应用到《影障守护者》中,那绝对会是个轰动性的消息。在《龙腾世纪》里,与枯萎作战的灰袍守护者需要沾染一点枯萎的物质来获取力量。这意味着他们能够杀死大恶魔,但同时也开启了大约20年的倒计时,直到他们听到“召唤”,进而开始变成疯狂的食尸鬼。一旦“召唤”来临,守护者就应前往地下,进入黑暗弃民的领地战斗到死。在《龙腾世纪:审判》中,世界状态法典相关内容表明费雷登的英雄一直在寻找治愈“召唤”的办法——这也是他们未能现身相助的缘由。

显然,在这个版本的《影障守护者》故事里,事情并未完全按照上述情况发展。罗兹没有明确说明,但在这种设定下,《起源》的主角似乎会成为守护者组织的首位守护者。而在最终游戏中,守护者们由一个好斗的家伙领导,他就像那种典型的故意刁难的警察局长,为其配音的正是尼古拉斯·博尔顿,也就是《龙腾世纪2》中霍克的配音演员。

就如同《入侵者》中斯坦可能被炸死的情节一样,《起源》主角落得如此下场虽会让人极度沮丧,但也酷劲十足。特别是“别让她看到我”这句话,实在令人动容——这句话大概率指的是莫瑞甘,即便主角和她未曾发展成恋人关系,她也是主角的朋友和伙伴。主角的毁容和失语还能避开玩家自定义角色以及为之前沉默的主角配音等问题。即便你玩的是矮人角色,推测这个设定处于开发阶段时,世界状态相关内容仍在探讨中,而且可以通过巧妙运用一个缩小版模型来解决相关问题。

这并非BioWare首次考虑对《起源》中的角色进行极其残忍的设定。在《龙腾世纪:审判》“深渊之下”任务的早期草稿中,玩家原本需要选择让费雷登的英雄或是《龙腾世纪2》中的霍克永远迷失在另一个维度里。

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