在今日的TGA上,《四海兄弟3》的开发商Hangar 13正式公布了新作《四海兄弟:故乡》。与该系列过往的所有游戏不同,这款新作并非开放世界游戏,据Hangar 13介绍,它是一款线性且以叙事为驱动的游戏。
Hangar 13总裁Nick Baynes表示:“《四海兄弟:故乡》就像是一封献给怀旧风格与狡诈黑手党故事的情书,玩家在游戏中能够揭开有组织犯罪的起源。Hangar 13的每一位员工都全身心投入,致力于打造出最真实、最扣人心弦的故事。我们已经迫不及待地想让玩家跟随主角恩佐Enzo一同开启这场精彩的旅程了。”
发行商2K在新闻稿里提到,《四海兄弟:故乡》将是一款“重点突出的游戏”,能为玩家带来“画质震撼的电影式体验”。游戏的故事背景设定在虚构的西西里小镇San Celeste,深深扎根于残酷的有组织犯罪世界。玩家将沉浸在危险的战斗系统中,体验高风险且接地气的隐身和枪战机制。
恩佐Enzo作为游戏的主角,他的童年是在西西里岛地狱般的硫磺矿中度过的,被迫从事繁重的劳动。后来命运发生转折,他获得了加入唐·托里西犯罪家族的机会,为了给自己创造更好的生活,他会不惜一切代价。通过宣誓,恩佐Enzo承诺遵守托里西家族的荣誉准则,同时也将肩负起家族带来的权力与艰辛。他始终铭记着一个简单却深刻的道理:家庭意味着牺牲。在游戏里,为了到达下一个地点或者匆忙逃离,恩佐Enzo可以骑着马在鹅卵石铺就的街道和开阔的田野上尽情驰骋,也能驾驶原汁原味的世纪初汽车在土路上风驰电掣。
值得一提的是,《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎打造,这也意味着又一家3A工作室选用了Epic的游戏引擎。该游戏预计于2025年夏季发售,将登陆PC Steam、PS5和Xbox Series X|S等平台。


























