《博德之门3》“魔索布莱城之路”MOD将加入经典区域

发布时间:2025-04-13 07:49:28阅读:39476
  • 《博德之门3》曲线可爱性感的服装MOD可让角色穿特定服装呈现弯曲体型,仅支持中型1型身体。包含6种服装7种变体,有自定义曲线身体。安装需下载管理器、修复程序等,将文件放入指定位置,启动MOD并保存顺序后开启游戏
    游戏MOD大小:2.80MB更新时间:2025-04-05
    版本: 电脑版
    立即下载

《通往魔索布莱城之路》是当前正在制作的《博德之门3》里规模最大的自定义战役MOD。该战役设定于《博德之门2》结局一百多年之后,尚在开发阶段的它,不仅能让玩家再度回到黄金之城阿斯卡特拉,还带来了全新的故事、六到八名可自定义的同伴,以及数量众多的支线任务。

在接受采访时,即将推出这个MOD的团队透露了游戏中一个超酷的回归区域——艾瑞尼卡斯的地牢。作为《博德之门2》的开场区域,玩过该作的玩家想必还记得,游戏开始时得逃离这个地牢。而在《通往魔索布莱城之路》里,玩家将深入探索这个危机四伏之地,探寻其地下深处的奥秘。

《博德之门3》相关游戏画面

创意总监托马斯·洛赫林表示:“我们在一百多年后重返艾瑞尼卡斯的地牢,会发现这里的情况既有着惊人的相似之处,却又大不相同。”

在原版《博德之门2》的故事中,玩家逃离地牢后便进入乌金长廊,进而开启游戏故事。而此次,抵达阿斯卡特拉后,玩家将肩负起调查为何这个标志性集市周围怪事频发的任务,第一站便是那座地牢。

洛赫林接着说道:“《博德之门2》中的艾瑞尼卡斯地牢,对大多数人而言是典型的起始地点。在多数电子游戏里,玩家醒来往往身处黑暗房间,这也是《博德之门2》中我最喜欢的部分之一。玩家作为巴尔之子醒来,接着就得逃离我们所说的艾瑞尼卡斯城堡,也就是艾瑞尼卡斯地牢本身。”

尽管《通往魔索布莱城之路》的团队重返了《博德之门2》中的诸多地点,但很多地方已发生改变。除了时间跨越了100年,从原版游戏的斜45度视角结构转变为《博德之门3》的3D设定,这意味着无论如何都需进行大量的设计改动。街道会被重新规划,建筑位置有所调整,地牢也有了全新布局,以充分发挥游戏引擎的3D移动和自由形式战斗的优势。

洛赫林举例说:“冒险者集市,要是你在《博德之门2》里逛过,会发现它不过是个普通的斜45度视角的方形商店。我们以不同方式对其进行了重新构想,参考所有相关元素并加以更新。”

该团队从两个角度审视《博德之门2》中的所有内容:从游戏背景故事角度看,120年后这个区域是否还存在;从设计角度考量。从《博德之门2》到《博德之门3》,游戏玩法的自由度大幅提升,这意味着虽可进行1比1的复刻,但重新构想会带来更令人满意的体验。

仅在乌金长廊这部分,这个庞大的MOD团队就付出了卓越努力。概念艺术家们设计阿斯卡特拉的新区域和重新构想的部分,建模师为这些区域创建新的模型资源,程序员编写新的脚本,还有一个庞大的编剧团队确保这个MOD的背景故事契合《被遗忘的国度》的设定。归根结底,这个团队只想为《博德之门3》的玩家带来有趣的全新体验。

“在《博德之门3》中,玩家可以环顾四周。所以,我们重新构想了整个地方,让它更具活力、更加精彩。这里有更多的内容,它是一个大型集市,是费伦大陆上最大城市之一的中心市场。阿斯卡特拉正蓬勃发展,从未如此繁荣过,它被称为‘金币之城’实至名归。”

这里会更加富裕、更具活力。但如同现实生活,有财富的巅峰,也有贫困和犯罪的低谷,这正是一个伟大而富有的城市或地方的鲜明写照。

该团队展现出的热情无限,其奉献精神与《博德之门3》出色的玩家社区的奉献精神相呼应。随着其他MOD制作者推出能召唤数百个生物的疯狂MOD,或是设计出以《魔兽世界》为主题的战役,仅凭借粉丝们的热情,《博德之门3》便有着广阔的发展前景。

好易家游戏站

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!