对于《铃兰之剑》的开发团队来说,《皇家骑士团》一直是他们心之所向的目标。从三期开发纪实到各类官方访谈,我们都能看到制作人印佳健、导演郭磊等人毫不掩饰对皇骑的敬意,他们希望借助《铃兰之剑》向皇骑致以一次完美的致敬。

近期,松野泰己的御用音乐师崎元仁低调现身心动,助力《铃兰之剑》此次破局公测。崎元仁老师的出现并非偶然,他本就是《铃兰之剑》的作曲家,其为铃兰作曲的故事在铃兰官方上周五发布的纪录片中有所呈现。
在视频里,崎元仁老师坦言,为《铃兰之剑》作曲时,他追求的是适度且易于聆听的音质。作为《皇家骑士团》《最终幻想战略版》等经典作品的作曲人,崎元仁深知《铃兰之剑》的游戏内涵有着深沉且独特的现实感,不会因像素画风而改变,所以他希望通过音乐创作进一步传递这种现实感。
正因如此,在与导演郭磊首次交流时,他们一致决定让《铃兰之剑》的曲子不因严肃剧情而过于阴暗,且在音乐中保留一线希望。特别是在为不同场景作曲时,崎元仁老师会先揣摩场景中人物对话时的心情,再进行音乐创作。

涉及游戏中的战斗环节,崎元仁老师感受到《铃兰之剑》在玩法与战斗表现上超乎预期的活力,便决定在配乐中增加更多起伏波动,以突出曲子的旋律性。为避免旋律情感表达过于极端,他会不断进行细微调整,最终创作出令人惊叹的配乐。
除了出色的配乐,崎元仁老师在现场的表现也得到其他工作人员的高度认可。他在现场主要负责感受演奏氛围、观察演奏者表现以及跟进实际录制。录音过程中,录音工程师与乐队指挥表示,崎元仁老师专注且建议精准,在他的协助下录音高效,有助于收录到更优质的作品。

谈及此事,崎元仁老师更多地将功劳归于优秀的录音团队和交响乐乐团。作为录音场地的Trackdown工作室,其良好的混响和回音效果辅助了乐器的原声演出。乐团指挥Philip Chu被崎元仁老师视为可靠的合作者,他在演奏中通过身体语言与演奏者沟通,出色地统合了整个乐团的想法。对崎元仁老师来说,整个演奏与录音环节是一次绝佳的合作经历,也成就了《铃兰之剑》的精彩配乐。
实际上,早在2021年,崎元仁老师的音乐就助力了《铃兰之剑》的发展。当时《铃兰之剑》还处于开发测试阶段,它在推特发布的视频能吸引到松野泰己,除了自身的游戏类型和精致像素画风,崎元仁操刀的曲风更是关键,进而推动松野泰己与《铃兰之剑》展开后续互动,并最终与极心社进行了隆重对谈。

在纪录片末尾,崎元仁老师提到,游戏和音乐一样,是能跨越国家、给视听者带来共通感受的艺术创作。作为《铃兰之剑》的作曲家,他和整个团队已将对故事的理解、对游戏的情感融入其中,希望在11月23日破局公测时,《铃兰之剑》能得到玩家的喜爱。



























