近日,新世代本格SRPG《铃兰之剑》精心为港澳台玩家举办了一场热闹非凡的玩家见面会。现场不仅有颜值超高的Coser精彩亮相,热情的玩家们积极参与其中,还有福利满满的互动游戏以及别具特色的主题餐厅。心动CEO黄一孟和游戏制作组亲临现场,与玩家们进行了近距离的交流,认真倾听并收集玩家们的宝贵意见。
玩家见面会并不少见,但像《铃兰之剑》这般能将现场气氛炒得火热,让玩家们踊跃参与的却十分难得。为了迎接众多粉丝的到来,官方特意为玩家们准备了四重丰厚福利。
第一重福利是绝美Coser。在见面会现场,颜值爆表的Coser随处可见。麦莎、拉维耶、卡尔法、贝拉等游戏角色被高度还原,引得不少玩家纷纷驻足合影留念。


第二重福利是主题餐厅。《铃兰之剑》为到场玩家打造了以游戏内容为主题的餐厅。餐厅里的菜品不仅色香味俱全,还紧密贴合游戏主题,创意十足。而且,玩家在享受美食的同时,还能获得精美的周边礼品,可谓是好吃又好玩。


第三重福利是惊喜不断的现场互动。官方在现场准备了大量互动游戏,从传统的套圈游戏,到富有挑战性的塔罗牌记忆游戏,再到超大型叠叠乐,各种游戏让玩家们玩得不亦乐乎,将见面会的气氛推向了高潮。


除了精彩的游戏,现场还发放了各种精美的周边礼品,让每一位到场的玩家都能收获满满。此外,还抽出了终极幸运儿,送出了珍贵大奖。

第四重福利也是最重磅的福利,即与制作组面对面交流。在此次见面会上,制作组和心动CEO黄一孟来到现场与玩家们亲切沟通,认真记录玩家们提出的意见,以便后续对游戏进行改进。

对于一款台服已上线、国服即将上线的游戏来说,这一点尤为重要。只有不断根据玩家意见进行版本迭代,才能让游戏更加平衡,从而留住更多玩家。目前,收集到的意见已经在推进落实中,例如降低保底计数、加速角色装备养成、减轻荣耀之战负担等。这些关乎玩家核心体验,也就是氪度与肝度的问题,将在公测时得到优化。



玩家们对这些改动给予了肯定。这种愿意倾听玩家声音的态度,正是玩家们所期待的。毕竟玩家不是财报上冰冷的数字,只有打破开发者与玩家之间的壁垒,才能实现真正的双赢。

在现场,玩家们还能获取最新的游戏资讯和内部消息,领先其他玩家一步。举办此次见面会,无疑传达出一种信念——心动要扎实做好游戏的长线运营。如果说此前陆续放出各种剧情PV和研发纪录片是展示实力的方式,那么这次玩家见面会则是给玩家们的一剂强心针,让大家切实看到游戏在不断进步。这也让更多玩家感受到制作组的用心,更愿意与制作组携手,共同打造更加优秀的《铃兰之剑》。
或许,这种稳扎稳打、与玩家“共创”游戏的思路,才是当下做好游戏最正确、最有效的方法。毕竟每个玩家都有不同的想法,开发者无法完全揣度。与其一味地指导玩家玩游戏,不如坦诚交流,通过思想碰撞找到更合理的发展方向。否则,可能会适得其反,这样的例子并不少见。
《铃兰之剑》通过愿意倾听、尝试和改动,向玩家展现了自己的真诚。至于它未来能取得怎样的成绩,时间会给出最好的答案。
结语:
通过这次玩家见面会,《铃兰之剑》官方与玩家之间的关系更加紧密。相信有了玩家们提供的宝贵意见,游戏能够进一步提升品质。11月23号,《铃兰之剑》将正式开启破局公测,如果你想体验战棋游戏最纯粹的魅力,可千万不要错过。


























