在韩国举办的G - STAR讨论会上,《最终幻想7:重生》的游戏总监滨口直树对外透露,《最终幻想7》重制版三部曲的最终章剧情已然确定,概念也已明晰,制作团队现已开启制作工作。
不过,他们暂时无法透露第三款游戏的具体概念,但期望玩家能够借助“高风号”飞艇,从更高的视角去体验游戏世界。
滨口直树表示,飞艇不会通过系统去迷惑玩家,玩家可以操控它们迎接挑战,在游戏地图上自由翱翔。

滨口和北濑还展示了《最终幻想7:重制版》魔晄炉的另一种“激进”设计方案。
北濑认为设计应该更夸张一些,他称:“既然是重制版,有一个更夸张的轮廓不是挺好的吗?”
然而,滨口对这个系列怀有极高的敬意,担心这种设计的反响。他们为此进行了长达2个小时的讨论,最终决定采用更忠实于原作的设计。

此外,滨口和北濑还对迄今为止每款《最终幻想7》游戏的概念和主题进行了解释。
• FF7原作的主题是“生活”。
• FF7重制版的主题是“重聚”以及“怀旧又新颖”。
• FF7重生的主题是“羁绊”。






























