《星球大战:亡命之徒》美工回归CDPR开发《巫师4》

发布时间:2025-02-19 22:10:38阅读:49437

《星球大战:亡命之徒》的高级关卡美工Jakub Wichnowski重返CDPR,投身《巫师4》的开发工作。依据其X简介,他将出任《巫师4》的高级环境美工一职。

相关配图1

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Jakub Wichnowski在领英的个人简介里提到:“自2015年起,我开启了关卡艺术的征程。《巫师3:血与酒》DLC是我以全职美工身份参与发行的首部游戏。在此之前,我从事了将近2年的QA工作,尽可能全面地学习游戏开发的各个环节。关卡美术已然成为我由衷热爱的事业,我享受制作过程的每一个阶段,从收集参考资料,到进行场景的初步布局,再到在墙上粘贴污渍贴花。”

领英简历表明,Jakub Wichnowski曾在CDPR工作了约8年。他于2013年5月加入CDPR,先后担任过市场实习生、故事实习生、初级QA分析师、美术QA分析师以及美景美工/关卡美工,2021年7月离职。随后在2021年9月,他加盟了育碧Massive工作室,担任高级关卡美工,为期3年4个月。

2025年2月,Jakub Wichnowski再度回到CDPR,目前正在波兰华沙的CDPR总部参与《巫师4》的开发。

以下是Jakub Wichnowski在CDPR参与《巫师3:血与酒》开发时的代表作品,其水平相当不错。

《巫师3:血与酒》代表作品图1

《巫师3:血与酒》代表作品图1

《巫师3:血与酒》代表作品图2

《巫师3:血与酒》代表作品图2

《巫师3:血与酒》代表作品图3

《巫师3:血与酒》代表作品图3

《巫师3:血与酒》代表作品图4

《巫师3:血与酒》代表作品图4

《巫师3:血与酒》代表作品图5

《巫师3:血与酒》代表作品图5

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