《奇异人生:双重曝光》总监称虚幻5可解系列行走难题

发布时间:2025-04-21 13:09:14阅读:62024

上个月月底,《奇异人生:双重曝光》正式推出,在Steam平台收获了褒贬不一的评价,好评率为68%,其中差评主要集中在过多的DEI元素以及游戏本身的粉丝向定位上。不过,这款游戏成功改善了系列作品长期存在的角色移动不畅问题。

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近日,外媒“GamesRadar+”对《奇异人生:双重曝光》的游戏总监Jon Stauder和叙事总监Felice Kuan进行了采访。游戏总监Jon Stauder透露,团队始终致力于在时间、精力和预算方面做出正确投资,旨在为玩家带来最佳的游戏体验。

对于玩过系列前作的玩家来说,可能会对2015年发布的首款《奇异人生》中主角麦珂茜·考尔菲德的移动方式感到不适,其移动方式就如同原版《生化危机》三部曲中角色的移动一样。

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针对这一情况,Jon Stauder表示:“在设计这些游戏时,我们很大程度上会考虑所使用的工具和引擎。《奇异人生:双重曝光》是我们首款采用虚幻引擎5开发的游戏,这意味着游戏的视觉保真度将立刻得到大幅提升。近期虚幻引擎上线了一些非常实用的功能,它们能发挥巨大作用,比如帮助我们解决角色走路不顺畅的问题——希望如此!”

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