《明日方舟》四周年直播圆满落幕,其中披露的海量内容、活动安排与联动消息,着实令人翘首以盼。直播期间,海猫与《明日方舟》项目经理Aria分享了游戏初创时的设定,那时的泰拉大陆比现在更加残酷、绝望。
最初,以天灾为基调的自然环境远不如如今这般温和。海猫以移动城市为例加以说明,在剧情里移动城市至关重要。在天灾频发的世界中,几乎所有国家都只能将城市迁至移动平台,以便在天灾降临前撤离。即便在现有的剧情设定里,移动城市的条件也极为苛刻。它移动速度迟缓,还需提前2 - 8周撤离天灾区,因其由源石驱动,而天灾的特性是追逐源石,会优先袭击源石利用率高的城市,历史上就有移动城市因撤离不及被天灾吞噬。

据海猫所言,早期移动城市的设定或许更为恶劣。天灾时刻威胁着移动城市,所以移动城市几乎无法停下,必须持续移动以躲避天灾。这种不停移动导致各地交流中断,例如春节登临意故事中龙门人去玉门观光的情节就不可能发生。

为了让故事更具多样性,保留寻求理想和希望的可能,除了修改设定,还增添了一些轻松的都市剧情,才有了如今泰拉大陆上丰富多彩的故事。
受恶劣环境影响,主角团最初并非像现在这样的大型势力且拥有固定据点,而只是一个雇佣了众多军人的探险组织,每日都面临天灾威胁,需不断前进探索。
主角团设定为以医疗为核心的罗德岛制药,以及设计凯尔希这样以医疗为中心的角色,也是出于这方面考虑。在这个战火纷飞、冲突不断的时代,战斗能力卓越的干员众多,以医疗为视角不仅新颖,还能凸显医疗在整个故事框架中的重要性。

从直播公布的初稿能看出,吸血鬼工程师和安全部门领导人具备医疗能力的设定从一开始就已确定,可露希尔的名字、性格以及凯尔希的名称是后续完善的。

此外,直播还展示了早期设定中诸多敌人形象的设计,可见《明日方舟》不仅关注主角团队,对反派角色也投入了大量精力,根据一定的角色特性进行设计,由此诞生了整合运动这个组织。

我们能从中看到许多熟悉却又有差异的面孔,如乖巧版的W、青春版的霜星、顶着海藻头的塔露拉等,与现在的整合运动成员有或大或小的区别,一些兵种的设计也更显温和。
此次直播呈现的早期设定,无论是大环境、主角团队还是敌人方面,都秉持着增加故事多样性的理念。不过,突破阻力和困难、寻求理想和希望的故事方向始终未变。


























