Take - Two Interactive Software 发布了 2025 财年第二季度(2024 年 4 月至 9 月)的财务业绩,并对《GTA5》和《荒野大镖客2》的惊人销量进行了常规更新。

据新闻稿显示,净预订(大致可等同于销售额)达 14.7 亿美元,较去年同期增长 2%。来自经常性消费者支出(涵盖 DLC 和订阅)的净预订同比增长 6%,占据总净预订的 81%。
净预订的主要贡献游戏有《NBA 2K25》《NBA 2K24》《GTA Online》《GTA5》《Toon Blast》《MatchFactory!》《Empires & Puzzles》《Words With Friends》《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客 Online》以及《Toy Blast》。
不过,公司仍面临亏损,亏损额为 2.972 亿美元,息税折旧摊销前利润(EBITDA)也亏损 7550 万美元。
董事长兼首席执行官 Strauss Zelnick 称,净预订额达到了公司预测的最高值,运营削减幅度也超出预期。
Take - Two 还公布了旗下最畅销游戏的总生命周期销量。《GTA5》在本季度的销售表现出色,出货量已突破 2.05 亿份。《GTA》系列的总出货量现已超过 4.35 亿份。
《荒野大镖客2》目前的出货量超过 6700 万份,整个 RDR 系列的出货量超过 9200 万份。
关于 Take - Two 正在开发的游戏,与上一季度相比并无明显变化。《GTA6》依旧计划于 2025 年秋季发行。唯一的重大变动是,因今日宣布出售 Private Division,独立游戏相关内容被移除,买家和售价暂未公布。



























