Steam全新的游戏录制功能已结束测试,面向全体用户开放使用啦。

这个内置的系统具备创建和分享游戏画面的能力,只要是支持Steam覆盖层的游戏,不管是不是Steam平台的游戏都适用。
该系统有两种模式,一是后台录制模式,能持续保存游戏画面;二是按需模式,玩家可手动控制录制的开始与停止。启用此系统后,它会通过Steam客户端来捕捉游戏画面,正常情况下不会捕捉桌面或其他程序的视频,不过若用户选择包含其他程序的音频,比如语音聊天,那音频会被捕捉进来。
Valve方面表示,Steam Deck上的游戏录制功能也十分完备。
近期,Valve还推出了Steam家庭组功能,这为玩家群体之间共享游戏提供了全新的解决方案。
一个Steam家庭最多可由五名成员组成,成员只需购买一次游戏,其他成员也能使用。当然,开发者有权选择是否支持该功能。
此外,Steam在结账环节开始告知玩家,他们购买的仅仅是游戏的许可。
实际上一直以来都是这样,只是以前这种提示仅出现在条款和条件页面。
加利福尼亚州州长Gavin Newsom签署了一项法案,禁止数字店面使用“购买”这类字眼,除非明确提醒顾客购买的是可能随时过期的游戏许可证。


























