在众多游戏里,对“老角色”进行全新塑造堪称一项极具挑战性的“技术活”。因为这不仅要确保角色前后剧情表现连贯一致,还得充分顾及玩家对老角色的深厚情感。稍有偏差,便可能引发负面舆论风波。
在《崩坏:星穹铁道》(下文简称为《星铁》)2.7版本中,新角色星期日以及“忘归人”停云即将登场。早在这之前,社区里就弥漫着不少担忧的声音。玩家们纷纷猜测:新版本中的星期日能否实现彻底的形象转变?被幻胧“夺舍”之后,真正的停云其实与玩家未曾谋面,这其中复杂的关系又该如何妥善处理呢?


图注:兄妹间久别重逢的剧情也令玩家挂心
不过,随着新版本正式上线,玩家们悬着的心总算落了地。无论是星期日还是“忘归人”停云,他们的剧情都赢得了玩家的高度认可,成功收获了一波好感。用玩家评论的话来说,这次的剧情完全称得上是“语言的艺术”。


那么在玩家眼里,何谓“语言的艺术”呢?
要深入了解《星铁》这个新版本是如何化解玩家担忧,并获得如此高评价的,我们不妨从玩家的观点和分析入手,去探究星期日和“忘归人”停云这两个角色。
在2.7版本的剧情中,星期日在形象与性格上实现了彻底转变。他不再是之前版本中那个为所有人强行施加命运的“神”,而是变成了一个愿意行走于世间的“人”。而“忘归人”则通过一系列精妙的论述,在清晰阐述真假停云关系的同时,让玩家自然而然地接受了现在的“忘归人”。
这种转变不仅让这两位角色的塑造更加立体、富有深度,也让他们成为了玩家群体中热烈讨论的焦点。


许多二创UP主在解析中提到,星期日的转变既是这个版本精心设计的成果,也是之前版本层层铺垫的必然结果。
星期日与知更鸟都曾历经苦难,怀揣着为他人建立乐园的理想。然而,在如何实现这一理想的问题上,两人产生了分歧。正是这份理念上的差异,导致了星期日被玩家击败,以及在新版本中他展露情感、与知更鸟告别的情节。而他所流露出的情感与不舍,不仅完善了星期日“人”的形象,也成为让玩家最为津津乐道之处。


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在评论区,玩家们也纷纷发表自己的看法。
有玩家在了解星期日的剧情后,对他在担任家族“司铎”时倾听民众忏悔,以及对人性弱点所持的悲观态度感同身受,从而与星期日产生了共鸣。


也有玩家认为,在星期日这个经典的“弥赛亚”式宗教形象下,《星铁》没有将角色塑造升华到宗教层面,而是肯定了“人”的价值。这既体现了文案编写剧情时的巧妙构思,也给玩家留下了叙事简洁、情感动人的良好印象。


这个观点同样适用于“忘归人”的剧情。虽然她的故事表述较为直白,但这并不意味着剧情平淡无味。相反,在玩家的讨论中,“忘归人”的剧情效果丝毫不逊色于星期日。


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面对真假停云的问题,游戏没有生硬地将二者割裂开来,而是通过“忘归人”的自述,以一种巧妙的方式,将玩家原本对停云的情感顺利转移到了现在的“忘归人”身上。假停云固然令人痛恨,但她也与玩家建立了深厚的感情,这正是“忘归人”要重新拾起的。玩家喜欢的,正是那个与自己朝夕相处、聪明伶俐的停云,而非反派幻胧。这既是“忘归人”能够重新夺回一切的基础,也是玩家喜欢她的原因。


总之,从玩家数不胜数的讨论与反馈中,我们能真切感受到他们对新版本剧情的认同与真情实感。正如评论区一位玩家所说:“崩铁编剧最厉害的地方,是用最出人意料却又合情合理的文案与情节设计,去讲述最俗套的故事。”
结语
对于星期日和“忘归人”这种自带矛盾与冲突的角色而言,要让他们的塑造显得合理,就必须从立体、多角度的层面展开剧情,甚至提前在故事中做好铺垫。
除了角色本身的塑造,游戏在将这两位角色安排在同一个版本时也有诸多细节考量。一方面,这两位玩家熟悉的老朋友都经历了重大变故,发生了许多改变;另一方面,他们又各有特点,星期日从“神”转变为人,走向大众;而“忘归人”则甘愿以身做局,展现出连星神都不畏惧的决心与勇气。


显然,无论是大方向的剧情,还是安排角色的小细节,《星铁》都展现出了丰富的经验。可以说,版本剧情受到玩家赞誉的背后,是制作组对角色细节的反复斟酌与揣摩,而社区中不计其数的夸赞和安利便是最好的证明。


























