
历经21天的紧张研发,最终有814款独立游戏作品完赛。
接着经过32天的评选,玩家与专业评委累计约2000000次试玩体验。
12月9日,颁奖舞台上聚光灯闪耀。在此,我们要恭喜那些从800多款游戏中脱颖而出的获奖作品,同时也由衷感谢所有开发者和热情玩家对中国游戏行业的支持与贡献。
#最佳游戏#
《恐黑症Darkphobia》

在本次游戏创作挑战赛中,备受瞩目的「最佳游戏」桂冠被《恐黑症Darkphobia》摘得。这款第三人称俯视角微恐解谜游戏灵感源自“童年睡觉前关灯恐惧”,获得了试玩玩家的10星好评。
其主创团队“维他喵Vitameow”对“恐惧”有着独到的理解,游戏深刻反映出“父母容易忽视对儿童理解与陪伴”这一现实问题。
游戏的解谜玩法设计精妙,画面和音效打磨细致入微,精准契合了本次GameJam的「Light」主题,凭借惊人的完成度赢得了试玩玩家的喜爱。

以此次参赛为契机,“维他喵Vitameow”主创团队已在TapTap《恐黑症Darkphobia》的游戏论坛展开人员招募工作,并将本次聚光灯GameJam作为新的起点,持续对游戏进行开发,立志未来将《恐黑症Darkphobia》推向各个游戏平台。

除「最佳游戏」外,按照评选规则和结果,本次聚光灯GameJam游戏创作挑战赛的其余各专项获奖名单如下:
#最佳主题叙事#
《恐黑症Darkphobia》

#最佳视听#
《Light CatRun》

#最佳创意#
《Lighter》

#最佳SCE游戏#
《Peng Peng Star!!》

#最佳学生游戏#
《浮光觅形》

#最佳人气游戏#
《折光》

#最佳社区运营#
《烛火之心》《光影之途》《熄灯睡觉》
《星光小队》《写给Ta》

#小红书特别人气奖#
《Light CatRun》《人神》《普罗米修斯》

此外,由于本次活动的下载统计截至12月8日23:59分,#全程参与奖#的获奖结果仍在统计中,预计将于12月15日前公布。

最后,TapTap聚光灯GameJam官方衷心感谢本次赛事的特邀合作伙伴:小红书游戏、indienova、bilibili、NGA、3DM 、游民星空、游研社、7.Game、ROG、超级游文化、大学生游戏开发联盟。正是行业内的携手共进,才推动了游戏文化的蓬勃发展。
期待更多有趣的中国游戏开发团队和游戏作品能在聚光灯下被玩家发现,让我们满怀希望地持续期待。



























