自《龙腾世纪:影障守护者》发售之后,BioWare便将全部精力投入到《质量效应》新作的研发中。该系列的上一部作品《质量效应:仙女座》,因开放世界内容匮乏、角色动画缺乏灵魂以及故事表现平庸,遭到了粉丝们的诸多批评。不过,BioWare的开发者John Epler却持有不同观点。他觉得媒体给出的差评未能精准地呈现这款游戏的实际情况,声称《质量效应:仙女座》的实际品质要比评分所体现的更好。

在接受《滚石》杂志的采访时,John Epler表示,《仙女座》远比人们认为的出色。游戏发售后,BioWare针对一些批评意见,解决了诸如游戏漏洞和崩溃等问题。
“我的确认为《仙女座》的实际表现比它所获得的反响要好,但从另一个角度来看,我也觉得这样的反响并非毫无道理。”
他还透露,当时《龙腾世纪4》的一个版本也正在开发中,原本计划采用开放世界的设计路线。然而,《仙女座》接二连三遭遇的负面评价,让BioWare最终彻底放弃了这一想法。



























