伴随第八号也是最后一个补丁的推出,《博德之门3》的玩家们尽情体验着新增的拍照模式、完备的跨平台联机功能,以及每个基础职业的全新子职业。拉瑞安工作室总监Swen Vincke近期在社交媒体发文,阐述了他对此次更新和游戏未来走向的见解。
Vincke在推文中写道:“如今,我对《博德之门3》的现状深感欣慰。第八号补丁吸引了大量玩家回归游戏。尽管开发过程投入巨大,但这个决策无疑是值得的。”推文所附的SteamDB数据表明,补丁发布前一周,游戏的峰值在线人数跌破10万,而更新后迅速回升至约16万。
“繁荣的模组支持会让游戏在很长一段时间内保持生机与活力。这让我们能够全身心地投入到‘下一篇章’的打造中,这种专注对我们而言至关重要——毕竟想要超越自我并非易事。”Vincke总结道。
拉瑞安正在与资深模组作者密切合作,为他们提供完善的开发工具。当下备受关注的《魔索布莱城之路》模组项目,汇聚了上百名志愿者,他们致力于让玩家操控角色在“百年后”重温《博德之门2》中葛立安养子的冒险旅程,重制包括阿斯卡特拉和伊雷库斯地牢在内的经典场景。
从《上古卷轴5:天际》等同类RPG游戏的发展历程可以看出,模组社区的创造力是无穷无尽的。随着作者们对《博德之门3》脚本特性和高阶工具的熟练掌握,未来必定会有更多精彩的企划涌现。
目前,拉瑞安工作室正在同时推进两个未公开项目,具体信息有待公布。


























