曾参与过《绝地潜兵》和《魔兽世界》开发的人员携手,精心打造出一款名为《Equinox: Homecoming》的多人开放世界骑马管理游戏。鉴于“四足伙伴”在游戏体验中占据核心地位,开发团队毅然决定对所有马匹动作进行动作捕捉。
工作室总监Craig Morrison向GamesRadar+解释道:“动作捕捉的流程实际上和人类动捕并无二致。我们为马量身定制了一套动捕服,上面布满了白色标记点,我记得那套服装是在爱尔兰定制的。”
CEO Colin Cragg补充说:“最终,我们的男女演员都身着配备摄像头头盔的动捕服,而马演员则穿着带有标记点的服装,就连耳朵上也贴上了标记。所有设备都得保证马匹和人类的动捕系统能够完美兼容。”
经过多轮严格试镜,团队最终挑选出了极其温顺耐心的母马Bella,在拍摄过程中,它表现得十分乖巧,没有制造任何麻烦。然而,问题却出在了几乎其他所有环节。
Morrison继续介绍:“马匹动捕的另一个难点在于,我们必须在加拿大的一座谷仓搭建专门的场地。这个场地要足够宽敞,能让马完成慢跑、快跑和疾驰等动作,同时满足动作捕捉的需求。”
Cragg透露,他们在建筑外围安装了大约60台摄像机,但大风常常会使建筑产生震动,导致所有摄像机失去同步。为了解决这个问题,团队不得不往建筑内部加装支架,以抵御天气引起的震动。
更为棘手的是,这些意外情况导致拍摄季大幅推迟。Cragg表示,团队最终仅在“户外骑术场”争取到与演员和Bella共处的三周半时间。“由于加拿大冬季气温骤降至零下28度,我们只能搬来工业暖风机,确保表演者不会在镜头里冻得瑟瑟发抖。”


























