近日,Take - Two官方公布了最新获批的专利文档。这份专利是Take - Two于2024年9月13日提交的,并于2025年3月20日获得美国商标和专利局的批准。它详细阐述了一项能够显著提升《GTA6》角色移动与互动体验的技术。

回顾《GTA》系列的前作,角色动画的制作往往依赖于现实中与游戏角色身高、体型相契合的演员。举例来说,若要捕捉一个高大角色的动作,开发团队就得寻找符合该特征的人来进行动作录制。而此次获批的专利介绍了一种创新技术,借助RAGE引擎,能够为不同身高、体重和体型的角色生成动画,无需再为每种体型变化去寻找特定的演员。

这项专利的出现,不仅提高了游戏开发的效率,还为游戏设计开辟了更多的可能性。这或许表明《GTA6》将具备更灵活的角色自定义功能,玩家可以自由调整角色的身高和体重,打造独一无二的游戏化身。


























