据小岛秀夫透露,小岛工作室的动作谍战游戏《PHYSINT》会成为该工作室 “第二阶段” 计划的一部分。
在近期一期的小岛制作电台广播里,小岛秀夫称,待《死亡搁浅2》和《OD》制作工作完毕,小岛工作室就会携《PHYSINT》迈入 “第二阶段”。他还提到,这款动作谍战游戏致力于打破电影与电子游戏间的界限。此外,他透露作为小岛工作室第二阶段的工作内容,自己还会参与一部动画的制作。

从他的表述能够看出,目前该项目似乎还处于概念的早期阶段。所以,《PHYSINT》极有可能会针对下一代PlayStation硬件平台来开发。
不过,小岛秀夫的粉丝们无需感到失落。这位游戏导演即将推出的作品《死亡搁浅2》距离发布已不足三个月。在同一期电台广播中,他也表示,这款即将问世的动作冒险游戏当前的开发进度已完成95%。小岛秀夫原话为:“现在大约完成了95%…… 要是把24小时比作游戏制作进度的话,《死亡搁浅2》进度到了晚上10点,还剩2个小时。”
至于《OD》,除了知道它会和小岛秀夫在2003年推出的动作冒险角色扮演游戏《我们的太阳》一样具备 “实验性” 之外,人们对这款游戏了解甚少。小岛秀夫因制作出一些反潮流的游戏而广受认可,像 “躲猫猫” 类游戏,玩家需在不被敌人发觉的情况下潜入建筑;又或者 “快递” 类游戏,玩家能在开放世界中自由活动并乐在其中。然而,对他而言,最具实验性的游戏当属利用身边真实的阳光 “在自家屋外打败吸血鬼”,这指的是《我们的太阳》里的一个游戏机制。当时他制作这款游戏时,这个想法遭到了开发团队乃至公司内部人员的强烈反对。从这个角度来说,他表示《OD》同样别具一格。


























