《龙腾世纪》前首席编剧曝BioWare创作之初的绝密总体计划

发布时间:2025-04-30 22:02:47阅读:79064

RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》现已正式上线,它成为了EA在Steam平台首发在线人数超7万的游戏。不过,由于游戏存在丑化角色、过度强调ZZZQ等问题,目前玩家对其评价为多半好评。

《龙腾世纪:影幛守护者》相关画面

近日,《龙腾世纪》系列游戏的前首席编剧、游戏世界的主要缔造者大卫·盖德(David Gaider)在接受采访时称,早在20多年前BioWare团队开发该系列游戏时,就制定了一个总体规划。

大卫·盖德接受采访画面

据大卫·盖德所言,在最初发布《龙腾世纪:起源》时,就基本确定要将其打造成一系列游戏。他表示:“在我们构建这个游戏世界时,有一个总体计划,我把它叫做‘总体超级情节’。”

这个总体计划一部分存于盖德的记忆中,另一部分则因“编剧们对我的记忆力或健忘有些不满”,被存放在一个名为“大师传说文档”的绝密档案里,甚至大多数BioWare员工都不知道这份档案的存在。

神秘的绝密档案示意

当然,盖德并未透露赛达斯大陆(Thedas)的最大谜团及结局,但他表示计划中的一些“震撼性大事”已经发生,比如恐惧之狼(精灵神Fen'Harel)的回归。

恐惧之狼回归场景示意

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