“我觉得人生就是这样,一等二看,最后只能落得个空;而一想二做,成功就会接踵而至。要是有自己喜欢的事儿,想了就得去做,不然梦想何时才能实现呢?就拿我来说,我喜欢酒馆,于是就自己开了一家。不过,我最热爱的还是做游戏地图,所以我的主业自然是投身于地图制作啦。”
从负债区区100元到年入千万,这听起来是不是有些天方夜谭?但这却是1999年出生的小伙二月的真实经历。最近,这位年仅25岁的年轻小伙推出的最新Y3地图——《进化吧僵尸》,首月流水就轻松突破了50万。然而,对于二月而言,这笔收入或许只是他辉煌成就中的沧海一粟,因为他的个人成就系统早已全面升级。

简单来讲,这位年轻的游戏策划已经实现了从负债100元到一年狂赚1000万的巨大跨越。他如今不仅是公司老板,开着拉风的超跑,还坐拥两家酒吧。白天,他专注于监督员工开发游戏;晚上,他驾车前往酒吧举办轰趴,这简直就像是互联网段子走进了现实。

尽管酒吧生意也相当不错,但二月表示,开酒吧只是他的“爱好”,他的主要收入来源还是他创立的游戏工作室——开心RPG。凭借对游戏开发的热爱与执着,他一年挣个将近一千万元并非难事。其中,最厉害的一张RPG地图甚至为他带来了500万元的巨额收益!

他的人生看似一帆风顺,如同开了挂一般,但二月的逆袭之路并非总是坦途。若要探寻他成功的秘诀,不妨听听他的故事。
初三时,二月制作War3地图,赚到了人生的第一桶金,也正是在那时,他萌生了通过RPG地图创业的初心。
作为第一批魔兽RPG玩家,二月从接触《魔兽争霸3》起,就被它深深吸引。初三那年,他对War3(魔兽争霸3)编辑器产生了浓厚的兴趣,便开始尝试自己制作RPG地图。这个少年每天放学后就一头扎进电脑前,潜心研究编辑器的各种功能,为了完成自己的第一张RPG地图,他几乎到了废寝忘食的地步。经过无数次的尝试,二月终于完成了他的处女作——《王者争霸》。
这张地图不仅是他心血的结晶,更为他带来了人生的第一笔收入。尽管4000元的地图收益不算多,但正是这笔钱让他萌生了靠RPG地图创业的想法。那时,年仅15岁的二月就意识到,自己对游戏的热爱不仅能带来快乐,还能转化为实实在在的收益。

进入大学后,二月依旧没有放弃对War3编辑器的研究。他常常利用宿舍的闲暇时间制作地图,慢慢地积攒了一些积蓄。虽然这笔钱不算多,但却更加坚定了他在RPG地图开发道路上走下去的信心。他愈发觉得,这条看似冷门的赛道,不仅有着无限的创作空间,还蕴含着巨大的商业潜力。
大学毕业后,二月怀揣着这份热情与梦想,决定用手头仅有的资金创业,正式开启了游戏开发的征程。然而,他的父母却对他的选择充满了疑虑。在他们看来,游戏行业缺乏稳定性和发展前景,与其冒险投身其中,不如找一份传统而稳妥的工作。
但二月并没有被父母的意见左右,他坚持自己的想法。
大学毕业后,二月在一家公司找到了他人生中的第一份工作,主要负责后期剪辑与平面设计。然而,坐在办公室里的他,总感觉心里空落落的,生活远不如当年在宿舍制作地图时自在,甚至收入也不如那时。于是,二月做出了一个大胆的决定——辞职创业。
他凭借大学期间制作地图零零散散赚来的积蓄,在没有父母资金支持的情况下,毅然踏上了创业之路。说起来有些戏剧性,贷款之后,他当时负债100元,但如今回首往事,他依然能笑着面对。

创业初期,二月找来了两个发小,三人一起组建了最初的工作室,也就是如今开心RPG的雏形。他们几乎是白手起家,一切都要亲力亲为。二月身兼数职,不仅要负责公司的所有策划、地形设计、美术、群客服,还要运营当时的微信公众号。他不仅要处理各种繁杂的事务,还要耐心教导新加入的成员如何制作地图。
初期的收入并不稳定,每个月大概只有1万元左右。但随着时间的推移和团队的共同努力,工作室逐渐走上正轨,收入也稳步增长。每月的收入最低也有10万以上,最多的时候甚至达到了200万。工作室也从最初在福建厦门的一间出租屋,搬迁到了公寓大平层。后来,团队发展得越来越快,二月决定将工作室迁回福建三明。他们先是在一间60平方米的办公楼里办公,后来又搬到了如今170平方米的办公空间。到2020年,团队已经发展到约20人的规模,开心RPG也算是真正步入了正轨。

二月笑着说:“那种赚到一大笔钱时的心情,就像坐过山车一样,激动万分。这种感受只有亲身经历过才能体会,言语很难将其完全表达出来。小时候不懂事,我还跟姨姨说我长大了一个月要挣300万,现在看来,好像真的有希望实现呢。”
二月以War3起家,如今又凭借Y3开辟了新的天地。他坚信,魔兽RPG从未没落。
在RPG地图开发领域,二月一直是坚定的守护者。尽管很多人认为魔兽RPG早已走向末路,但二月却有着截然不同的看法。
他说:“因为我自己就是RPG最早的一批玩家,早年的RPG生态非常糟糕,如今的情况已经今非昔比了。我一路走来,感受非常深刻。我热爱策划设计这个行业,也热爱魔兽RPG,我始终认为魔兽RPG有一大批忠实的爱好者,甚至还有很多新生力量不断加入。”

虽然二月一直专注于War3地图的制作,但最近他与Y3编辑器的邂逅,为他的创作生涯带来了新的奇迹。几个月前,他在KK平台上第一次看到了Y3编辑器,这立刻引起了他的好奇心。作为一个对游戏开发充满热情的人,他马上参与进去进行了一番“考察”。
经过几天的研究,二月发现Y3编辑器的功能比他之前使用的一系列编辑器强大得多。无论是制作场景、UI设计,还是画面调整等方面,Y3都展现出了强大的能力。尤其是在UI交互设计和美术设计上,Y3的效果和制作效率都有了显著提升。地形的过渡设计和一些渲染功能也变得非常便捷,这让二月如获至宝。

利用Y3编辑器,二月成功推出了《进化吧僵尸》这款Y3地图,目前总流水已经超过了百万。这不仅验证了他对Y3编辑器的信心,也让他看到了更加广阔的未来。

二月相信,随着Y3编辑器的不断发展和完善,将会有越来越多的开发者和玩家投身到这个平台中。Y3将成为一个充满活力和创意的社区,为整个RPG行业注入新的活力。
他说:“我认为Y3是未来的趋势,我愿意做第一个吃螃蟹的人。”
如今,二月正式经营魔兽RPG地图工作室已经将近4年了。回首往事,他感慨万千,觉得这一路走来既神奇又奇妙。从最初全身上下负债只剩100块钱,到如今取得了小小的成就,这一切在当时简直是不敢想象的。
二月说:“在最艰难的时候迎难而上,或许是因为热爱,或许是因为信念。这段经历一定会在我的人生中留下浓墨重彩的一笔。”

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