BioWare设计师解释《龙腾世纪》等游戏角色转身离开原因

发布时间:2025-05-01 08:39:03阅读:39931

由BioWare精心打造的RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》即将和玩家们见面。近日,有玩家上传了一段精彩剪辑视频,视频中收录了《龙腾世纪》系列(其实该玩家也曾制作过《质量效应》系列的同类型视频)游戏里众多角色在对话过场时转身离开的画面,总时长超过13分钟。玩家们将这种固定演出亲切地称作“生软转身”。

《龙腾世纪》游戏相关画面1

《龙腾世纪》游戏相关画面2

随后,曾在BioWare担任电影设计师的McVinnie在个人推特上对这一BioWare惯用的“套路”作出了解释。她表示:“这个动画是‘Posebreakers’系列的一部分,其目的是在场景显得过于静态时让角色动起来,我们会把这些动画剪辑进去,并与大家熟知的‘左/右退出’结合起来。”

《龙腾世纪》游戏相关画面3

实际上,游戏中素材复用的情况不仅存在于过场画面。McVinnie还指出,在《质量效应3》里Thane/Kai Leng的战斗过场动画,有很多是用BioWare早期作品《翡翠帝国》中的战斗动画拼接而成的。

《龙腾世纪》游戏相关画面4

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