近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala在接受外媒GamingBolt采访时透露,系列新作《消逝的光芒:困兽》相较于此前作品,会更着重突出“生存恐怖”元素。

Tymon Smektala在采访里表示,《消逝的光芒:困兽》会将核心聚焦于“生存恐怖”。特别是在夜间探索开放世界地图时,这种氛围体现得最为明显,因为此时丧尸最为活跃且危险。不过,游戏的白天部分也会尽力还原原版《消逝的光芒》早期所特有的紧张感与氛围感。
Tymon Smektala称:“《消逝的光芒:困兽》在很大程度上偏向于生存恐怖类型,尤其是在夜间,那种危险感和紧张感会达到全新高度。我们投入了大量时间去调整和优化顶级掠食者Volatiles的行为模式,让它们变得更加恐怖且具有威胁性。而在游戏的白天时段,我们试图重现《消逝的光芒》早期那种生存充满不确定性的感觉,每一次遭遇,哪怕只是面对一个普通敌人,都有可能成为玩家的最后一次。玩家需要面对更具攻击性的丧尸、激烈的氛围以及沉浸式的视觉效果,必须谨慎、机智且有策略地行动才能存活下来。”
《消逝的光芒:困兽》预计会登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,具体发售日期尚未确定。



























