《战锤40K:星际战士2》作为去年热度颇高的游戏,其开发商 Saber Interactive 的创始人 Matthew Karch,近期在接受 Game File 采访时,分享了他对当下 3A 游戏市场的看法。他指出,造价高昂的 3A 游戏是当前游戏行业裁员现象的诱因之一。

Matthew Karch 称:“我觉得,耗资 2 亿、3 亿甚至 4 亿美元的 3A 游戏时代即将落幕。我认为这种高造价既没必要,在当下的形势下也不合适。”
他还提到:“我不知道该怎么精准表述……但我认为,如果说是什么导致了更多裁员,那就是高达数百万美元的预算。”不过,他并未说明背后的原因。
值得一提的是,此次采访是在 Matthew Karch 的私人飞机上进行的。据悉,他花费 2300 万美元购置了这架飞机。

这并非 Matthew Karch 首次表达类似观点。2023 年,公司从日渐衰落的前母公司 Embracer 旗下脱离。在《星际战士2》推出后,他曾抱怨在行业面临各种经济问题时,总有许多游戏项目被砍掉。他认为行业内的收购合并导致项目被砍,游戏的高成本以及行业的不稳定,使得游戏市场缺乏足够资本,进而导致行业产能和内容供给无法满足市场需求。
他还对游戏 70 美元的高定价提出质疑,认为“这不公平”。然而,《星际战士2》推出时也是同样的高定价。


























