《风暴之门》画面遭批,暴雪25年老兵救场并推迟更新

发布时间:2025-05-02 17:50:03阅读:88491

由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell所创立的冰霜巨人工作室,精心打造的实时战略(RTS)游戏《风暴之门》,于今年7月底在Steam平台开启免费抢先体验。尽管这款游戏有前《星际争霸》《命令与征服》系列的资深设计师参与,但口碑却不尽如人意,目前在Steam上的评价为“褒贬不一”。

《风暴之门》相关图片1

《风暴之门》存在诸多问题,其中玩家对视觉效果的不满尤为突出,游戏画面被批有塑料感,与经典之作《星际争霸2》相比差距明显。为了解决这一难题,冰霜巨人工作室紧急请来一位暴雪资深人士救场,他就是拥有25年暴雪工作经验的美术人员Allen Dilling。

《风暴之门》相关图片2

Allen Dilling履历十分辉煌,他曾担任《星际争霸2:虫群之心》的首席美工,《虚空之遗》的助理美术总监,还参与过《魔兽争霸3》《魔兽世界》和《风暴英雄》等知名游戏的制作。

冰霜巨人工作室表示,Allen Dilling就职后,将全面规划《风暴之门》未来的视觉效果。当前,团队仍将工作重心放在改进核心派系上,首先从Infernal Host开始。

此外,Frost Giant宣布,原计划中的0.2.0内容更新将推迟到“今年晚些时候”。接下来,团队会将精力集中在即将推出的3v3 Team Mayhem模式上,该模式减少了对传统RTS基地建设的关注,更偏向于MOBA式的结构。届时,下一个可玩的先锋英雄也将登场,同时装备系统也会得到优化。

《风暴之门》相关图片3

游戏截图:

《风暴之门》游戏截图1

《风暴之门》游戏截图2

《风暴之门》游戏截图3

《风暴之门》游戏截图4

《风暴之门》游戏截图5

《风暴之门》游戏截图6

《风暴之门》游戏截图7

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