由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell创立的冰霜巨人工作室所打造的即时战略(RTS)游戏《风暴之门》,已在Steam平台开启免费的抢先体验。不过,这款游戏的口碑欠佳,在Steam上的总评呈现“褒贬不一”的状态。
近日,Tim Morten于印度发表演讲,谈及《风暴之门》在Steam以抢先体验形式发布后所汲取的经验教训。他透露:“我们从玩家社区收集到了大量反馈,目前正积极对游戏进行更新,同时开发新的内容。我们会坚定不移地推进游戏开发工作,全力以赴解决现存问题。”
“但令人遗憾的是,部分地区的玩家社区情绪波动较大。其中,中国玩家提出的批评尤为显著,俄罗斯和韩国玩家也存在一些批评意见,而美国和西欧玩家的评价相对更为积极。”
“诚然,每个地区都会有批评性的反馈,但不同地区的批评程度存在明显差异。在与其他地区玩家沟通时,我们所能进行的本地化工作较为有限,有时连补丁说明等内容都无法实现本地化,这或许是导致这种差异的部分原因。”
对于另一部分原因,Tim Morten觉得有些地区的玩家在游戏体验方面更为挑剔。这一情况显然不容小觑,可能会对游戏的未来发展产生重大的潜在影响。


























