取消《WRC》开发后,Codemasters确认开启裁员计划

发布时间:2025-05-04 04:14:05阅读:76517

本周三,知名游戏公司EA进行了大规模裁员,涉及人数在300 - 400人左右,多家工作室受到影响。除了重生工作室,Codemasters也在此次裁员浪潮中。

本周四(五月一日)晚间,Codemasters正式发布声明,宣布终止与WRC的合作,未来将不再涉足拉力赛车游戏的开发。

近日,Codemasters向外媒VGC证实,工作室已确定进行裁员,同时会尽力将员工重新调配到EA Sports的其他业务领域。

Codemasters相关活动场景或游戏画面示意

该工作室一位发言人表示:“作为企业,我们需不断革新,以契合玩家持续增长的需求,同时强化对整个游戏阵容的关注。这使得我们不得不考虑削减部分岗位,并且会尽可能依据战略重点对员工进行重新安置。”

“我们持续做出调整,旨在满足玩家日益提升的需求,同时让产品组合更加聚焦。这导致我们要精简一些岗位,并且会尽可能把员工重新调配到战略重点领域。”

Codemasters正采取和重生工作室类似的举措:裁员并将人员与资源集中投入到能产生收益和利润的游戏项目上。重生工作室在此次裁员中取消了两款游戏的开发,其中一款据传是《泰坦陨落》衍生游戏。而Codemasters也刚刚告别了《WRC》系列。

2021年初,EA斥资12亿美元收购了Codemasters,成功击败此前已被接受、由Rockstar母公司Take - Two提出的收购要约。

此次收购让EA将Codemasters的《F1》和《FIA世界拉力锦标赛》授权,以及其自有IP《超级房车赛》《尘埃》《赛车计划》等纳入旗下,与EA原有的《极品飞车》和《火爆狂飙》系列一同丰富了其赛车游戏版图。

在交易完成前探讨该交易背后的战略意图时,EA表示,这将助力其成为“赛车娱乐领域的全球领导者”,并使其“能够每年推出新的赛车游戏体验”。

2022年,Codemasters位于柴郡的《尘埃5》团队被并入另一家位于英国的EA工作室Criterion Games,目的是“打造《极品飞车》的未来”。

据相关报道,Codemasters近期在F1和WRC系列的部分作品商业表现欠佳。

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