本周早些时候,Moon Studios为动作角色扮演游戏《恶意不息》推出了重磅的“裂隙”(Breach)更新。该游戏自2024年5月开启抢先体验阶段,此次更新带来了极为丰富的新内容。首先是全新的任务,搭配通过18个全新剧情场景呈现的高品质过场动画,让玩家沉浸感十足。

游戏世界规模因新增低地草甸(Lowland Meadows)和马林森林(Marin Woods)这两个区域而近乎扩大一倍。在这两个新区域中,玩家会遭遇一种名为“枯萎病”(Blight)的危险新威胁,需要格外小心应对。同时,游戏里新增了猎人谷(Hunter's Vale)和马林村(Marin Village)两个定居点,还有几个黑暗洞穴等待玩家去探索。
“裂隙”更新还引入了全新的终局“瘟疫系统”,对“食物与饥饿”机制进行了重新设计,并全面调整了“状态效果”。《恶意不息》一直很注重战利品系统,此次更新后,游戏提供的武器选择超过150种,相较于游戏发布时增加了50种,其中包含新的护手和魔杖类型。此外,游戏中还出现了多种全新的盔甲套装,盾牌也得到了重新设计。
在游戏过程中,玩家会迎来几场新的首领战,还有3场经过更新的首领战,同时会遭遇9个新的瘟疫首领、2个新的敌人阵营以及9种新的小动物。对于追求高难度挑战的玩家,游戏新增了“硬核模式”,在该模式下角色死亡后无法复活。
在音频方面,更新也有所改进,加入了由加雷思·科克尔创作的新音乐和新的配音。Moon Studios表示,他们还进行了广泛的平衡性调整和游戏体验优化,更新了物品预览和提示信息。在性能上有显著提升,支持NVIDIA DLSS 4技术,优化了内存使用,缩短了加载时间,改进了物理效果,并且修复了“数百个BUG”。
然而,这次更新并未获得《恶意不息》玩家的认可。Steam上的用户评价显示好评率低至36%,为“多半差评”。希望开发者能够深入探究玩家社区反馈的问题根源。
值得一提的是,这家奥地利开发商已经从发行商Private Division手中购回游戏发行权,目前完全独立运营。


























