曾与Sweet Baby合作并担任“叙事设计顾问”的Kazuma Hashimoto亲自试玩了《毁灭战士:黑暗时代》。今年三月底,他于《滚石》杂志发表文章,对该游戏提出批评。文章标题为《<毁灭战士:黑暗时代>感觉像是Xbox 360时代的射击游戏,而且是以一种不好的方式》,他认为这款游戏完全不具备现代游戏的特质。
Kazuma Hashimoto表示,Bethesda推出的这款中世纪前传游戏,无论是视觉效果还是整体基调都极为普通。它不仅拖慢了动作节奏,还令人费解地丢失了现代《毁灭战士》游戏的核心精髓。
他还提到,《毁灭战士:黑暗时代》没有从前作快节奏、激情四溢的战斗风格以及强劲的金属音乐中汲取灵感。相反,游戏给人的感觉十分迟缓,宛如其他动作游戏的廉价仿制品。
他进一步强调,该游戏的玩法让人不禁联想到Xbox 360时代的动作游戏,那些游戏往往存在笨重粗糙的问题,视觉效果和怪物设计也难以令人信服。
此处展示Kazuma Hashimoto简历截图
这里是滚石杂志前瞻截图


























