拉瑞安目前正在同时推进两款野心勃勃的新作开发。近日,工作室CEO Swen Vincke在接受外媒GameSpot采访时透露,工作室正在组建一支专业的叙事团队。
Swen Vincke表示:“剧情是我们安身立命之本。以往,我们总是在开启游戏制作前就着手相关准备。如今,我们正在组建一支规模庞大的叙事团队,新团队将为未来的游戏创作各种形式的故事。”
Vincke提到,游戏剧本创作的复杂程度远超大多数玩家的想象。叙事设计、对话撰写、故事编排,这些都分属于不同的学科领域,需要专业人员来处理。未来,叙事团队会与编辑团队协同合作,这种具有前瞻性的举措,将使游戏开发过程更加顺畅。
Vincke强调,叙事创作者必须将玩家体验放在核心位置。他说:“我们是一家注重迭代的公司,需要构建大量的故事。因为当玩家在游戏中做出选择时,他们期望故事能够持续发展,这就要求我们必须预先构建完整的故事体系。”
此外,拉瑞安还在尝试引入AI技术。当然,他们不会让AI取代任何人的工作,只是利用其为团队减轻负担。Vincke表示:“在我们这里,AI是一种加速器,它能让我们更高效地完成任务。”他着重指出了团队在游戏制作过程中的成长,以及AI如何协助团队处理那些繁琐、没人愿意做的工作,从而使团队能够将更多精力投入到提升游戏的深度、广度和丰富度上。


























