在社交平台推特上,开发商 Bohemia Interactive 的联合创始人兼首席执行官 Marek Spanel 发布动态,分享了工作室 25 年间所有游戏的总销量——已突破 4700 万份。其中,Steam 平台贡献了超 4000 万份的销量。

Spanel 回忆起 2009 年 6 月,公司在 Steam 平台推出《武装突袭2》,当天便售出 174 份。他由衷地感谢 Valve“搭建了一个能把全球开发者和玩家紧密相连的平台”,并感慨“这就是数字发行的强大力量!”

除了以硬核著称的军事模拟游戏《武装突袭》系列,Bohemia 还开发了《武装突袭2》Mod 的独立作品《Dayz》及其衍生作品,以及《Argo》《Ylands》等。Spanel 并未透露工作室哪款游戏销量最佳,但随着《武装突袭4》的官宣,不难推测出受玩家青睐的游戏。
Steam 至今仍是 PC 市场规模最大的数字平台,一款游戏能否登陆 Steam 往往对其销量起着决定性作用。许多在 Epic 游戏商城限时独占的作品,最终销量都受到了不利影响。这主要是因为 Steam 提供了全面且完善的免费服务,而 Epic 至今仍缺乏社区功能和玩家游戏评价功能。

即便育碧、动视暴雪等工作室曾试图自立门户,但多年后还是选择向 Steam 妥协,让自家游戏首发登陆 Steam。育碧 2025 年的主要作品《刺客信条:影》就是多年来首款采取这种发行策略的游戏。


























