《DayZ》开发商本财年收入增34%,达6080万美元

发布时间:2025-06-19 14:03:31阅读:34619
  • 《DayZ》是由波西米亚互动(Bohemia Interactive)制作的第一人称末世生存类游戏,其前身是同公司发布的《武装突袭 2》的 “DayZ 模组”。游戏设定在俄罗斯境内的 Chernarus 地区,居民感染成为了丧尸,玩家扮演一
    军事射击大小:未知更新时间:2025-05-02
    版本: 电脑版
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Dayz》与《武装突袭》的开发商——波西米亚互动工作室,在本财年实现了收入的显著增长。其年收入跃升了34%,达到了6080万美元。

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工作室联合创始人兼首席财务官Slavomír Pavlíček发表声明称:“2024年的业绩超出了我们的所有预期。”他将收入的增长主要归功于《DayZ》扩展包“Frostline”的有力推动。

该开发商在不同平台推出了多款游戏。在PS5上发布了《武装突袭Reforger》,在PC上推出了《Vigor》,还在任天堂Switch主机上发布了《Ylands》。同时,《武装突袭3》也发布了两个新的DLC。

作为捷克最大的游戏工作室,其“485万份游戏和DLC”中,有99%是通过PC、任天堂Switch、PlayStation和Xbox平台进行海外销售的,但工作室并未对这一销售数据进行进一步细分。从市场份额来看,42%的销售额来自美国,英国和德国分别占据了7%和6%的份额。此外,乌克兰和巴西的市场也呈现出“显著增长”的态势。

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Pavlíček表示:“最新扩展包《DayZ》Frostline赢得了全球游戏玩家的喜爱,取得了巨大的成功。”

“真正引人注目的是PS5上的军事模拟游戏《武装突袭Reforger》,目前在该游戏类型中没有竞争对手。而且,即便到了2025年初,玩家对所有平台游戏的兴趣仍在持续上升。”

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