曾担任《上古卷轴5:天际》设计主管的前贝塞斯达开发人员Bruce Nesmith,在近期接受外媒“VideoGamer”采访时表示,在B社完成奇幻RPG游戏《上古卷轴5:天际》的开发,转而投入《辐射4》和《星空》这类科幻游戏作品的制作后,他着实“松了一口气”。他觉得这让开发人员有机会“锻炼新的创造力”,不过他也记得并非所有同事都抱有同样的热情。

对于这种转变,Bruce Nesmith说道:“确实,有部分人对《辐射》和《星空》不感兴趣,他们加入贝塞斯达就是冲着制作奇幻游戏来的。这种情况在哪都有,但贝塞斯达一直致力于成为一家多类型游戏工作室,我觉得这是非常明智的决策。我认为这对工作室的员工有益,对整个游戏行业也有好处,同样,对消费者也是有利的。”



























