Bungie旗下的创意工作室团队(Bungie Creative Studios,BCS)现已与PlayStation工作室完成全面合并。
BCS的前高级总监Bridget O’Neill已获任PlayStation创意部门高级总监。在新岗位上,她将“为支持所有PlayStation实施服务游戏的创意团队筑牢根基”。
此前,Bungie在7月宣布裁员的同时,也公布了将与母公司索尼互娱开展更深度整合的计划,其中有115名员工被调往PlayStation工作。Bungie和索尼还打算创建新的工作室来推进孵化项目,不过目前尚未披露更多细节。
O’Neill称,创意领导团队会继续投身于《命运2》和《马拉松》的开发工作,同时还会“与其他正在打造实时服务游戏的工作室分享经验”。她表示:“借助PlayStation和Bungie的合作,当新游戏进入竞争极为激烈的市场时,我们能让它们在开发上领先一步。”
实际上,索尼去年的实施服务型游戏计划遭遇了重大波折,像《烈火战车》和《最后生还者》等至少两个IP的衍生项目在开发一段时间后被取消。由Firewalk开发的《星鸣特攻》在推出不到一个月就下架,虽说声称会设法重新推出,但目前前景仍不明朗。
目前唯一确定仍在开发的实施服务项目是Guerrilla Games的《地平线》IP衍生作,不过相关消息极少,大多处于保密阶段。据说它或许不是该IP中唯一的多人游戏作品。


























