终局内容引发争议
在《沙丘:觉醒》正式登陆Steam平台并结束限测后,这款备受期待的生存类MMO却遭遇了玩家社区对终局内容的强烈不满。从战利品机制到职业平衡性问题,玩家们纷纷用“一团乱麻”来形容当前的游戏体验。
PVP系统成新焦点
继上周玩家就终局内容偏袒大公会的问题发起请愿后,本周PVP系统又成为新的争议焦点。Reddit上的热帖中,玩家们集中指出了三大核心问题:
空中霸权失衡
目前游戏中的空中单位几乎主导了战场局势,地面战斗变得可有可无。敌方扑翼机可以轻松碾压步兵部队,导致地面玩家几乎没有还手之力。
高风险低回报令人失望
即使成功击败敌人,由于地形复杂和掉落机制不合理,战利品经常丢失,且大多数掉落物品为低级装备,严重影响了玩家的积极性与成就感。
复活机制形成人海优势
战败方可以在12秒内于附近重生,这种设计使得人数占优的一方可以通过不断送人头的方式耗尽对手资源,形成“人海战术”的绝对优势。“即便你们技高一筹,对方只需不停送死就能拖垮你们。”一位玩家如此形容这一机制带来的负面影响。
开发团队回应质疑
面对来自社区的广泛批评,Funcom创意总监乔尔·拜洛斯亲自出面回应:“我们正在制定一系列修改方案,请保持耐心。”虽然尚未公布具体更新时间,但开发组的积极态度得到了不少玩家的认可。有评论表示:“你们愿意倾听反馈并积极调整的态度令人欣慰。”原帖作者也补充道:“感谢你们如此认真地对待玩家意见。”
在线人数依旧稳定

尽管存在诸多争议,《沙丘:觉醒》依然维持着Steam平台“特别好评”的整体评价,在线人数也持续保持高位,显示出这款游戏仍具备强大的吸引力。
社区互动积极正面

在玩家与开发者的互动中,越来越多的声音开始呼吁理性沟通与持续改进,社区氛围正逐步趋于建设性。
未来版本值得期待

随着开发团队承诺将进行全面调整,许多玩家对未来的更新抱有期待,希望《沙丘:觉醒》能在后续版本中真正实现玩法与平衡性的统一。


























