索尼眼中的真正对手是谁?
近日,前PlayStation全球工作室负责人吉田修平在接受播客访谈时透露,索尼在除日本市场以外的全球范围内,将微软Xbox视为其主要竞争对手。这一表态揭示了游戏行业巨头之间错综复杂的竞争关系。

任天堂为何不被视为竞品?
吉田修平解释称,Xbox之所以成为索尼的主要竞争对手,是因为两者在硬件定位和目标用户群上更为相似——均主打高性能主机与面向成熟玩家的游戏内容。相较之下,任天堂选择了完全不同的发展路径,专注于家庭娱乐和全年龄段用户体验,这种差异化战略使得任天堂并未被纳入索尼的直接竞争范畴。
尊重任天堂的独特价值
尽管未将任天堂列为竞品,但吉田修平强调,索尼对其在游戏行业的地位始终抱有高度敬意。他表示,在其任职期间,公司乐见任天堂的成功,并认为其吸引的年轻玩家未来有望成长为PlayStation或Xbox的核心用户。

日本市场的特殊性
值得注意的是,吉田修平特别指出,这种“视Xbox为主要对手”的观点仅适用于海外市场。在日本本土,任天堂拥有绝对的市场主导地位,而Xbox的存在感则极为薄弱。对此,两位前任天堂员工也表示认同,直言“事实如此”。


























