PC版三天破百万,《剑星》全球销量突破三百万大关
《剑星》自登陆PC平台以来热度持续飙升,仅发售三天便成功售出超过100万套,这也使得其在PC与PS5双平台的累计销量一举突破300万份大关。这一成绩无疑为游戏带来了巨大的市场影响力和口碑加持。
金亨泰微博亲致谢意,中文发推引爆社交网络
面对如此亮眼的成绩,游戏总监金亨泰也难掩激动之情,特别通过微博以流利中文发文,向所有中国玩家表达诚挚感谢。他在推文中写道:“衷心感谢每一位支持我们的朋友”,并附上话题标签#爱你们哟#,瞬间引发国内玩家热烈回应。
玩家热情反馈:有人买了两份,只为支持PC+PS5双版本
评论区迅速成为玩家情感交流的阵地,不少人表示自己不仅购买了PC版,还特意入手了PS5版本,以实际行动力挺这款作品。“我买了两份,一份给主机党朋友,一份留着自己玩。”这样的留言也成为点赞最高的用户发言之一。
呼吁更多中国风内容,玩家直言“中国市场潜力巨大”
不少玩家在互动中提出希望官方能推出更多具有中国元素的服装设计,甚至有玩家幽默调侃:“这再次验证了一件事——讨好中国玩家真的能赚大钱。”此番言论虽带调侃意味,却也真实反映出国内市场对国际游戏厂商的重要性。
超六成玩家来自中国,Steam数据印证市场热度
此前根据专业分析机构统计数据显示,《剑星》PC版中有超过63%的玩家来自中国大陆地区。而Steam平台上的在线人数曲线也进一步佐证了这一趋势的真实性。可以说,此次PC版的成功,离不开中国玩家用真金白银给予的强力支持。
多图直击游戏热度,玩家社区氛围高涨































